录音/制作/创作 吉他 扩声技术 视频技术 作品展示 生活 信息 更多... | 音频应用专卖店

[教程] 如何在Sawstudio 的通道設置 MS (MID SIDE) 來應用...

( 50 )
 
[收藏]
-  第 2 页  -

985
#16 08-11-11 02:15
多谢谦虚老师课程!``
还需要学习基础理论MS是什么回事才行,还没搞清楚原理!``

6370
#17 08-11-11 04:35
我以前走了不少弯路,现在我把自己以前用MS Codec的荒谬做法也发一些给大家看看挖,虽然超级多问题,但别笑我挖

-------------------------------------------------------

Sonoris MS Codec这个Codec,它出来的目的就是编码和解码,也就是LR->MS  以及 MS->LR。 (当然,VST版的V家出的MSED也是类似工具)


当我们mix完成后,当然是普通的LR信号,但是通过MS Codec编码后,就变成了MS制式信号,同时M信号被送到L通道上,而S信号被送到R通道上,因此我们用L和R的方式听,得到的声音就是左声道是“中间”的声音,而右声道的声音则是“两边”的声音。这样看来两边就乱套,毕竟制式不一样了,是不能听的...

但是,它还有个功能是解码,你还可以把MS Codec挂在最后还原成普通立体声,于是最后你听到的就是普通立体声,可以时刻监听到正确的立体声。而中间的过程,你却可以用普通的方法对前面编码后的M和S的信号进行分别处理的(处理它们的效果器要选择mono版本,否则还会乱套),不必用MS专用效果器进行处理。因为最后的实时解码可以监听到你处理M和S信号的结果。


也就是:

普通立体声---->制式编码---->MS立体声(该过程用单声道效果器分别对M和S信号进行处理)----->制式解码---->LR普通立体声(实时监听最后的普通立体声)

可能我说得非常混乱....,那我还是举个例子:


我们知道有种效果器叫“立体声扩展”,但是我们可以不用那类效果器,而用MS编码解码器去实现这功能,而且我觉得这种处理方式要优于立体声扩展器(尽管更麻烦一些)。具体方法是:


在mix的最后部分挂上Sonoris MS Codec,选择编码模式(LR->MS),然后Mixdown导出这个文件,你将得到一个左右不平衡的文件(废话- -b),直接听是很搞笑的声音,因为实质上左声道变成了M,而右声道变成了S。

再开一个新的工程,把这个文件导入到音轨中(音轨1),并复制一条到另外一个音轨(音轨2),这两条音轨的pan分别设置为“极左”和“极右”,也就是说,让音轨1送出的是M信号,而音轨2送出的是S信号。重点就在后面....

我们在总的主输出的位置,挂上Sonoris MS Codec并选择解码模式(MS->LR),目的是接收音轨1和音轨2送来的M和S信号,将其还原为普通立体声方式进行监听,这个时候,你听到就是正确的立体声了。更重点的在后面...

然后您现在分别调整音轨1和音轨2的推子的比例,发现了....

当您把音轨2的推子推上去后,您在总输出轨道听到的声音是立体声被展宽了的声音,因为音轨2实际上是控制S信号...,S信号是两边的声音,因此增加这组信号增益会让声音变宽...  (当然您减少音轨1的M信号也行)。挂在总输出的MS Codec解码器解出的普通立体声忠实的体现了您前面的实时处理S或M信号的结果。

同时,您可以在音轨1和音轨2上挂上其他不同的效果器(要选择单通道版本),可以得到更多意外的结果。


小弟说这么多,其实是想说:用普通立体声的监听方式,去处理MS制式立体声的素材。这给不具备MS制式效果器的用户提供了另类的处理途径。


------------------------------------------------

我以前的做法是不是用得很混乱挖




现在再看Himhui老大的文章,发觉我自己以前就是乱搞瞎折腾

[ 本帖最后由 elunxp 于 08-11-11 04:45 编辑 ]
观众反应
:再学习~ 您讲的真详细~
:殊路同歸....

985
#18 08-11-11 06:14
多谢elunxp大哥的经验分享啊,又学习了一些!``

4216
#19 08-11-11 07:17
elunxp兄的不混乱阿,这个方法还很方便啊

832
#20 08-11-11 11:16
和一部分同学一样,通过HUI哥深入浅出的讲解,基本操作方法已掌握,就是这么干的好处和应用还是较模糊.

13667
#21 08-11-11 11:58
原帖由 阿土 于 08-11-11 11:16 发表
和一部分同学一样,通过HUI哥深入浅出的讲解,基本操作方法已掌握,就是这么干的好处和应用还是较模糊.




好的, 給你半天時間想想, 然後說說....
观众反应
:他的意思应该是:让你“干”后就知了``
:忙了一天,HUI哥要俺说啥?

43
#22 08-11-11 16:59

向后转!听不懂!呜呜呜

向后转!听不懂!呜呜呜 回家告你!

3490
#23 08-11-11 18:25
学习了、·~~~操作是会了~·
目的还是有点模糊
好好学习,天天向上~~

射射himhui

106
#24 08-11-11 18:47
学习了,以前我在SAW中也用elunxp的方法~~~!
现在可 方便多了呀!

1927
#25 08-11-11 23:35
23楼,模糊啥,扩展一下吗不就是,

2009
#26 08-11-12 00:32
价值帖!

609
#27 08-11-12 13:20

好帖子

好贴子收下了

4680
#28 08-11-12 23:35
不知是扩展一下。。。

当你拿到一条mix audio。。。

你听到右边一个吉他击勾冒了出来。。。

下一秒左边的arp又有点暗。。。

整体压缩? eq?

还是用m/s来干吧。。。
观众反应

985
#29 08-11-13 00:05
分体平衡```

2344
#30 08-11-13 01:07
学习中 ..... 具体怎么运用还是要漫漫消化

刚出的 IK.Multimedia.T-RackS.Deluxe.VST.RTAS.v3.0  好象就有 MS这个功能
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

搜索