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关于消齿音,有人这么干过吗??

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#31 18-9-18 17:18
消齿音插件和压缩器差不多吧,有可能产生的不良影响只有把不是齿音的正常声音误识别出来做衰减。所以把识别出的声音输出再反相,还不是兜了一圈,做了和插件一模一样的工作。。避免不了那些识别错误的地方。

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#32 18-9-24 14:19
我是waves的齿音加在第一栏,eq的时候solo一下频段,保持一个差不多的频段

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#33 18-9-24 18:54
本帖最后由 wangnov1 于 18-9-24 19:09 编辑

从原理上说这就是一个纯添麻烦的事情。请仔细思考:
为何去齿音插件会对声音有影响?是因为插件在确认频段的时候会将人声中的响度过大的音符中的频段识别出来,该频段由于响度达到了去齿音的阈值从而触发压缩器工作,导致不该被去齿的地方被去掉。所以假如将deess插件solo的部分取出,仍然有一部分可以听到是伤害到人声的,为何反向抵消就不伤害了呢?
所以个人认为,想要真正杜绝deess对人声的影响,办法有二:
一是如本贴中一位朋友所说,将solo部分回录为音频,然后将其中的人声部分删除,避免原人声被抵消掉。
二是我自己琢磨的办法,首先我们思考为什么齿音会变得很刺耳,明明在生活中齿音是正常存在的,为何到了录音混音中就刺耳了呢?原因无非两点:拾音过程中的频率响应和等响曲线、后期EQ处理导致齿音频段被过量凸显导致不自然(也可以说是等响曲线影响)。那么解铃还需系铃人,既然主要是由于频率导致的问题自然就要用频率来解决。
首先建立一个Aux轨道,将原人声发送到Aux轨道上的一个滤波器中,在滤波器中设置好齿音频段,将信号输入到下一级,建立一到两个均衡器,负责对混音过程中的EQ处理进行还原,并且根据拾音设备的频响特点再进行还原。最后挂上deess,将去齿程度调的稍微低一些(以听为准,当然,由于这个步骤相当于拆解了deess,所以没必要再挂一个deess消耗资源,调整发送量或推推子即可)。最后,将原音轨挂上deess进行solo并且提交到另一轨,观察波形中是否有人声被处理到的部分,对这些部分进行bypass自动化处理,新“伪造”的齿音就成功了。下一步,如帖子中所说,用solo到的一轨对原音轨进行相位抵消,彻底去掉原来的齿音。当然这里也要做好bypass自动化,可以在此时一起做。此时监听到的齿音为:原齿音+伪造齿音+(-原齿音),也就是说成功用伪造的齿音替换掉了原来的。

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#34 18-12-17 21:57
个人总结了下:尽量还是靠前期避免齿音,后期要修的话还是挂插件在需要修的位置画包络线,不然整条挂着伤音质

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#35 18-12-18 08:33
我是用的rx边去口水音边去齿音,只去掉有齿音的那里就好
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