学历要求:大专
工作经历:不限
薪资待遇:面议
工作地点:北京市海淀区
职位描述
按需求制作游戏中的音乐、音效
任职资格:
全日制大学专科及以上学历,音乐相关大学专业毕业经验:
能力技巧:
1. 拥有较深入的音乐理论基础,对各类型风格音乐有一定的把握与了解;
2. 热爱游戏,熟悉游戏音效的制作与处理;
3. 精通音频软件的使用,能够熟练操作音效引擎工具FMODE或XACT;
4. 对于游戏开发有高度热情,熟悉游戏基本常识;
5. 思考活跃想象力丰富,对动画、游戏有大量接触 
相关经验者会优先考虑。
#注:应聘邮箱:
job@cngame.cn 请注明应聘职位。 
一定得附带作品,附件不要超过20M,只接受纯音乐的作品
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以上是官方招聘说法  ,以下是我作为一个音频应用会员对各位应聘的朋友做出的私人建议
底薪3000,看你如何和老板谈,主要还是视能力而定
如果你真的很牛逼,老板不介意给你开出高薪,我真的希望你比我更牛逼,那样我的工作强度会减少很多
正经公司,有自己的引擎和3D专利技术,XBOX和adobe也有过我们的技术授权,游戏做得也不错,可以说是比较有发展前途的公司
签订劳动合同。三险一金,项目奖金,带薪年假,婚假,双休,法定假日,组织活动....一个都不少
规模:大约60人
关于“熟练操作音效引擎工具FMODE或XACT”   你可以略过,进来再学也没问题
履历,学历,经验.......这些都不是问题
一切拿作品说话(目前是中国类游戏,希望你提供一些带有中国元素的场景配乐试听最佳,最好快曲慢曲都有)
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PS:作品过了我这一关我会要求老板安排给你面试(前段时间遇到不少弯音没画准就来投简历的,所以我觉得有必要上专业论坛发个帖)
老板看你顺眼觉得没问题,然后就是我对你面试,这个都好说,然后之后你将与我同处一室(有制作室)长期相处
我是很好相处的人,你进来以后就是我对你进行工作日程安排什么的,我的要求就是只要按时上班
只要在日程内把活完成(这是我唯二的要求),你想怎么在制作室里娱乐都行
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本公司的优势:1 人际关系简单,同事们人都很好,好沟通,不会给你很大压力
                         2  如果你受够了唱片行业的各种SB客户以及SB歌手们各种匪夷所思的要求
                         3  资历不高没关系,甚至你没有从业资历都行,只要作品OK,我们只关心作品
                         4  基本不加班,一周出一个场景配乐即可,我已做了一半,完成这部游戏以后,很有可能是长达半年的休闲时光。。。
                         5  单位配备中档专业制作设备等,工作环境不像很多别的游戏公司像网吧一样都带着耳机,有使用音箱的自由
                         6  工作完成得好就有加薪和奖金的机会
                         7  可以系统了解到游戏引擎里音频这一块儿的运作
劣势:              1  忙的时候可能会累到吐血,闲的时候就像公务员看报纸喝茶的老大爷
                         2 奖金发得非常稀疏
                         3 如果是女性将会忍受本人的性骚扰,所以最好是男性
                         4 待遇普普通通
                         5 做音乐之余还要负责音效的设计,你不懂我可以教,相信智商没问题都能学,这方面基本我都可以解决
                         6 老板只是个音乐爱好者,但是首先你的作品和简历得先过他一关,然后他才给我看
                         7 不要干几天就跑了,那样对你的口碑没什么帮助
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以上是本人在私人方面的忠告,请不要向老板透露这些所有的事情,说简单的就是我想给音频应用的坛友们开后门
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 本帖最后由 肚脐 于 11-4-14 14:03 编辑 ]