录音/制作/创作 吉他 扩声技术 视频技术 作品展示 生活 信息 更多... | 音频应用专卖店

Trilogy官方网站FAQ翻译(有用内容不多)

( 13 )
 
[收藏]

259
#1 08-3-7 18:43

Trilogy官方网站FAQ翻译(有用内容不多)

关于Trilogy的资料实在是太少了,所以到官方网站上搜了搜,找到一篇FAQ。翻译了一下,本以为会发现些有价值的内容,没想到......
大家将就着看一下吧,聊胜于无。有空我还会多翻译点资料的。


关于Trilogy的常见问题
基本问题:
1. 什么是Trilogy?
   Trilogy是一个可编程的、基于采样技术的虚拟贝司模块软插件,包含了3.1G的巨大音色库,强大的合成引擎和方便易用的用户界面,能使您熟练的编辑声音并创造您自己的专有音色。

2.那么Trilogy主要是一个使用预设音色的软件吗?
  并非如此。当然,我们倾注心血以确保Trilogy拥有了不起的音色库,而且它也能非常容易的为您的作品带来灵感。整个创意是将强大的灵活性与方便易用的界面结合在一起。您可以很容易的使用音色库来创造和编辑您自己的声音来作为您创作的良好开端。因为有数千的音色层可用于混合和搭配,所以说有数百万种音色的可能性也不是夸大其词。Trilogy的面世绝对是近些年来最令人鼓舞的事情。

3.Trilogy包含了哪些音色库?
  Trilogy拥有为其特别制作的全新的核心音色库。

4.我可以从我硬盘上删除某些我不需要的音色吗?
  不可以。Trilogy的所有核心采样在许多不同的音色和层中是交叉引用的。删除任何采样都会破坏许多音色,影响升级以及损伤在不同系统中的歌曲兼容性,并无法与其它Triloy用户进行合作。基于以上原因,我们制作了一个单独的,巨大的3.1G音色。在硬盘越来越便宜的情况下,我们的这种方式是简单易行并非常实用的。

5.Trilogy可以导入哪些声音格式?我可以加入自己的采样吗?
  Trilogy是一个虚拟声音模块,而不是采样器。除了本身的音色库外,它并不能导入或加载其它任何采样。本软件和界面的设计只是为了控制Trilogy的独特声音,也正因为如此,我们才能确保用户界面非常新颖和方便使用。而且现在已经有许多非常方便好用的采样器软件用来加载各种音色格式了。
  
6.Trilogy有哪些可用的升级?
  我们已经有几个免费的升级用于LFO同步和平台兼容性。令人激动的新特性正在计划之中,但现在还没有任何新消息的官方通告。

7.Trilogy工作时的数据是从硬盘上直读的吗?
  不是,它是使用电脑的内存,这样可以减轻系统的压力并有着更好的稳定性。

8.我具体需要多少内存?
  我们建议最少是512M,更少的情况下也可以运行,但我们强烈建议您拥有更多的内存,越多越好。这样您可以打开更多的程序,装载更多的音色,并有更好的稳定性。

9.我需要多快的电脑来运行Trilogy?
  我们建议的最低配置为500mhz的CPU,当然也是越快越好。

许可及版权保护问题
这部分主要是讲关于正版注册及使用,版权拷贝方面的问题,对制作音乐关系不大,故没有翻译。

技术问题:
1.Trilogy的推子可以实现自动控制吗?
  可以。所有的旋钮和推子都可以被外部MIDI控制器所控制。

2.支持 Mac OSX 吗?
  是的,在OSX中支持VST,AU和RTAS格式。在网站的升级页面有这些可用的版本。

3.Trilogy可以在 Pro Tools HD 下工作吗?
  可以!你可以使用在任何采样率及比特率的工程下,最高支持 24bit/192k。

4.是否支持Pro Tools的HTDM格式?
  恐怕不能。因为实际应用上有同样效果的RTAS格式可用,所以并没有什么必要。

5.是否支持Windows平台下的Pro Tools的RTAS格式?
  是的,Trilogy作为一个RTAS立体声音源插件天然支持Windows平台下的Pro Tools。

6.Trilogy是否能在Sonar里工作?
  可以。你能够使用以下VST-DXi转换插件:DirectiXer, FXpansion VST-DXi Adapter 和 the Spin Audio VST-DXi wrapper,均在Sonar 2.0及更高版本上测试通过。

7.Trilogy可以在Logic Audio和TDM硬件下工作吗?
  可以,但您需要有更多的内存(我们建议700mb或更多)。而且在TDM系统下您需要Emagic ESB软件来使用VST插件。

8.Trilogy可以在Digital Performer和TDM硬件下工作吗?
  可以,但是需要在OSX上的DP 4.52或更高版本。

9.Trilogy的延迟是多少?
  这完全取决于您的声卡。现在大多声卡装上驱动后都能很快的实时播放(最低大约1.5毫秒)。

10.Trilogy的CPU占用率是多少?
   中等程度。他是市面上非常有效率的插件之一。

11.Trilogy中的LFO可以和宿主速度同步吗?
   可以,这个特性现在可用了。

12.Trilogy中的采样的比特率是多少?
   我们使用的UVI引擎可以处理任何采样率和比特率,最高支持192k,32bit。使用最高的精度非常有助于帮助我们获取最好质量的采样声音。所以您得到了最佳内存效率下的最好声音。

13.有其它问题怎么办?
   您可以给我们发e-mail: info@spectrasonics.net
   我们还向您推荐Yahoo的Spectrasonics用户群。虽然不是官方论坛,但依然有很多好点子和知识渊博的用户。地址:http://launch.groups.yahoo.com/group/spectrasonics/

[ 本帖最后由 断剑 于 08-3-7 18:46 编辑 ]
观众反应

2011
#2 08-3-7 18:58
非常好~~~狂支持!

2189
#3 08-3-7 19:24
很好很强大嘎嘎!!!

712
#4 08-3-7 19:28
不错,哥们,支持你啊!!!!!

221
#5 08-3-8 02:42
能发一个trilogy的控制器列表就好了,,像real guitar一样

259
#6 08-3-8 13:06
关键是找不到英文资料...

220
#7 08-3-9 01:17
N年前就有这家伙了,到现在还没用好呢!我真是菜死了。。。。

4356
#8 08-3-9 15:37
好支持啊
要多努力啊

406
#9 08-3-9 16:25
trilogy对应控制器表


5-GLIDE
71-RESONANCE
74-MASTER FILTER
73-AMP EAV-R
73-AMP EAV-A
75-AMP EAV-D
76-AMP EAV-S
77-CUTOFF
78-RES
79-ENV
80-KEY
81-MIXER-A乐器音量 106-是他下面的那个按键
82-MIXER-B噪音音量 107-是他下面的那个按键
83-PAN 声像
84-PAN 噪音声像
85-PITCH下A 移调
86-PITCH下b噪音控制
87-88-COARSE下FIME上两个
89-PITCH
90-FILTER
91-AMP
92-PAN
93-DEPTH
94-TIME
95-DEPTH
96-RATE
97-FILTER ENV-A
98-FILTER ENV-B
99-FILTER ENV-S
100-FILTER ENV-R
101-V-TIME
102-SENS
103-AMP ENV 1旋妞
104-AMP ENV 2旋妞
105-AMP ENV 3旋妞
106-AMP ENV 1旋妞
108-中间那个大A和B切换
109-linkOn-linkOff切换
110-SOLO
121-123-127等都有控制器分配
观众反应
:强
:太强了!怎么找到的?

60
#10 08-3-9 17:21
绝对要收藏 LZ辛苦了~~~

499
#11 08-3-13 19:17
以上控制器号是在midi里划吗?

1113
#12 08-3-13 22:37
好东西呀,感激涕零~~~~~~~~

654
#13 08-3-18 23:49
这个要顶一下

147
#14 08-5-21 23:52
顶几下
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

搜索