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总结一下音频“玄学”未解之谜!

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13872
#1 19-5-21 13:09

总结一下音频“玄学”未解之谜!

大师就不用在意了,新手可以解答一下

软件篇

1:不同DAW之间声音是否不同,是什么导致的?

2:同一插件DSP版本和Native版本声音相同吗?

3:Wave服务器声音与Native的是否不同(都是CPU运算),为什么?

3:DSP插件声音是否比Native声音好,为什么?

4.同一DAW不同版本之间声音是否会不同?


5:不同采样(16bit,24bit)和位深(44k,192k)会不会让声音更好或者不同,为什么?

6:数字音频信号CPU处理与DSP处理与FPGA处理之间的优劣与不同?

硬件篇

1:电源线会不会导致声音不同,或者更好/更坏,差别程度是多少?

2:信号线不同会不会导致声音不同,或者更好/更坏,差别程度是多少?

3:不同档次/同档次ADDA之间是染色差别,还是音质差别?

4:音质的标准是什么,音色的标准是什么?

5:音箱/设备下垫东西会不会导致声音不同,为什么?

技术篇

1:技术重要还是硬件重要?对于同一个人用好硬件好还是差硬件厉害?不同人高手用差硬件厉害还是新手用好硬件厉害?

大家都来回答下吧,理性讨论,暂时想到这么多,楼下有想法可以补充

观众反应
:年度好文章。。。。。。。。。。
:支持
:好贴!!~

3649
#2 19-5-21 13:36
能追求一下高端固然好,但是用好手上现有的设备不是更重要吗,人人都想拥有兰博基尼,问题不是人人都买得起啊,事在人为,我觉得归根结底还是人最重要

1032
#3 19-5-21 13:57
软件篇所有的答案都可以通过音频反向后是否抵消来测试
观众反应
:牛逼。。。。。

2844
#4 19-5-21 14:53
看完此帖感慨万千!
何止音频玄学,就是真正的玄学,也一样存在这样的问题!
大六壬、奇门遁甲、六爻、梅花易数、紫微斗数等等等等,很多种预测方法,天天也是比来比去——到底哪个更准确?哪个更好学?哪个更大而全?哪个更适合调理?哪个对预测师更无害?而真正的大师,都默默地以一项为主、若干项为辅工作着。

2583
#5 19-5-21 15:05
aiqingzhongwei 发表于 19-5-21 14:53
看完此帖感慨万千!
何止音频玄学,就是真正的玄学,也一样存在这样的问题!
大六壬、奇门遁甲、六爻、梅 ...

讲八卦易经的,请另开帖,

2089
#6 19-5-21 15:09
我感觉,用杀猪刀和用菜刀杀鸡,区别在于杀的时候手上的分量或者说手感,是更利索还是更吃力,但如果说杀猪刀杀出来的鸡比用菜刀杀的鸡死得透就很扯淡了。

3477
#7 19-5-21 15:23
软件篇

1.不同DAW之间声音是否不同,是什么导致的?
否。

2.同一插件DSP版本和Native版本声音相同吗?
是。

3.Waves服务器声音与Native的是否不同(都是CPU运算),为什么?
否。

4.DSP插件声音是否比Native声音好,为什么?
否。

5.同一DAW不同版本之间声音是否会不同?
否(非常久远的远古版本除外)。

6.不同采样(16bit,24bit)和位深(44k,192k)会不会让声音更好或者不同,为什么?
会,Sample Rate影响Aliasing,Bit Depth影响Noise Floor。

7.数字音频信号CPU处理与DSP处理与FPGA处理之间的优劣与不同?
没什么不同。

硬件篇

1.电源线会不会导致声音不同,或者更好/更坏,差别程度是多少?
会,但是需要足够的长度。

2.信号线不同会不会导致声音不同,或者更好/更坏,差别程度是多少?
会,但是需要足够的长度。

3.不同档次/同档次ADDA之间是染色差别,还是音质差别?
染色就是失真,染色越少,说明失真越少,信号还原度越高。

4.音质的标准是什么,音色的标准是什么?
没有标准;没有标准。

5.音箱/设备下垫东西会不会导致声音不同,为什么?
会(但不是更好)。

技术篇

1.技术重要还是硬件重要?对于同一个人用好硬件好还是差硬件厉害?不同人高手用差硬件厉害还是新手用好硬件厉害?
技术(技术包不包括审美?);用熟悉的硬件厉害;高手用差硬件厉害。
观众反应
:好文章

567
#8 19-5-21 15:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

1090
#9 19-5-21 15:38
所有的模拟系统都是混沌系统,系统越大,混沌现象越明显。所以模拟系统中有玄学存在的空间,也没有绝对标准的方法来检验检测(相对最好的消音室那一套)。也因此在模拟系统中练好耳朵非常重要。
如果再稍微了解一点生理学、心理学,就知道人耳(以及其他器官)的主观判断并不是那么可靠的,会容易受很多条件影响,人体其实也是一个混沌系统。再加上声装、音箱性能、校正等环节,耳朵判断信号的误差也不小。
在数字信号里,这些问题都可以避免,可以有完全客观的检测方法。在数字领域在存在玄学其实挺让人无语的,这固然是有些人缺乏基础理论知识,也不乏有些大师在带节奏。 本帖最后由 阿川 于 19-5-21 15:42 编辑
观众反应
:他们在数字系统里玄吹等于自爆

516
#10 19-5-21 15:44
好贴! 本帖最后由 商业互吹 于 19-5-21 15:48 编辑

4243
#11 19-5-21 15:48
阿川 发表于 19-5-21 15:38
所有的模拟系统都是混沌系统,系统越大,混沌现象越明显。所以模拟系统中有玄学存在的空间,也没有绝对标准 ...

糟糕就糟糕在音乐是给人、人耳听的,如果满足不了人耳的审美,再客观的中正,规整划一,也给不了人美好体验···

问题的终结点在于人的审美体验,艺术创作的一切相关应该且必须为此目的服务,对此最终目的无益的东西,排开人的反应去说,是不切实际的,至少在音乐艺术领域···什么需要服从什么,应该是比较清楚的,···显然,与工业数控、流线生产有着本质区别···即便是工业领域,有个“人机工程学”的提法,人还是应该考虑的因素,甚至就是主要因素···

脱离人的审美谈艺术,其实就是耍流氓···,试图绝对量化艺术审美是对艺术的不尊重···为什么雕刻家一刀一刀,而不用数控车床,依然有不可取代的艺术地位···

本帖最后由 yousing 于 19-5-21 16:02 编辑

2685
#12 19-5-21 15:54
我想听科学家的混音,但是科学家们都避而不混。让我无法理性的,客观的,科学的去面对我的不足!

1616
#13 19-5-21 16:00
好多大神。一个比一个厉害

950
#14 19-5-21 16:01
就混音而言,个人体会是学习的目的是要将自己的审美在作品中呈现,无论用什么设备、DAW、插件随各位喜欢,自己用的舒服就行,能帮各位做出想要的效果就行,能使各位的作品让客户满意就行。且我个人认为不要幻想“因为用了XXX,所以混音作品牛逼”的美梦,更多的是“因为是XXX,所以混出来的东西牛逼”的事实,这两句话的前提是各位的工作环境、设备等至少达到合格线(防杠补充),道理各位应该都懂,可能只是或多或少的为了谈资、面子、利益之类一定要让自己的观点立于不败之地,结果离讨论的初衷越来越远,实在遗憾。

小弟认为,音乐从业者之间的交流,应当以技术、作品为主,对他人作品评价的用词应当客观准确到位,不要用些模棱两可的话语,一来对方不一定能准确理解评论者的意思,二来对看帖的新手会有潜移默化的误导趋势。

因此,刚入行的新手小白想要自己的作品更出色,请:完善自己的工作环境与条件——认真并长期学习专业知识的基础与理念——不要偏听偏信——大量的自我练习、反思与拓展学习(有能力去墙外学习付费大师课程最好)——形成自我风格并继续完善

我真心希望各位前辈、同行们一起努力提升我们业内的专业素质(理念为先),少些无意义的争端

peace & love

1090
#15 19-5-21 16:01
yousing 发表于 19-5-21 15:48
糟糕就糟糕在音乐是给人、人耳听的,如果满足不了人耳的审美,再客观的中正,规整划一,也给不了人美好体 ...

这位朋友明显逻辑有问题,不适合参与此类讨论。
建议思考一下:
对、不对是否等于好、不好?
对、不对和好、不好谁更优先?

数字系统就是给你更彻底的解决对错问题,是一个工具。审美是个人能力、水平的体现。你审美不行作曲不行,让马友友给你演奏也没用。
观众反应
:哈哈,好的,音频应是你的了···
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