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苏州游戏蜗牛诚招音乐音效制作人

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#1 06-8-25 13:26

苏州游戏蜗牛诚招音乐音效制作人

苏州游戏蜗牛诚招音乐音效制作人
苏州蜗牛电子公司(www.snailgame.net),成立于2000年10月,总部设在苏州工业园区国际科技园,在上海设立运营总部,在北京和广州开设分公司,现有员工近250 人,其中专业开发人员130 余人。
苏州蜗牛电子在成立之初,定位为国内顶尖的网络互动娱乐软件开发商,积累了大量的网络游戏开发经验,是国内不多见的具备自主知识产权的3D网络游戏引擎并借此开发可商业运营游戏的公司。
游戏蜗牛公司作为运营公司于2004年 4 月在北京成立,经过一年多的运营在业界确立了知名地位,2005年5月将运营总部迁往上海。
蜗牛公司通过5年多实践,已经打造成型一个全业务链的公司。从上游的引擎研发,原创游戏制作和产品联合开发,以及虚拟世界门户的营建。到中游的自有产品的市场运营,渠道建设和销售,到下游的海外版权交易。周边产品开发等,提供全方位的产品和服务。
蜗牛公司已投入运营一款游戏《航海世纪》,该游戏已经商业运营1年,公认为是2005年的国产大作,并已出口到网游强国的韩国,德国和澳大利亚等国家。
公司目前正在开发4款类型各异的游戏,包括即将于今年暑期上市的《机甲世纪》,以及年底可望面世的《强盗与富商II》和《舞街区》等。蜗牛公司还签下欧美顶级大作《黑暗与光明》大中国区版权,共同联合开发。
蜗牛公司在近一年半中,获得来自战斧,产业,媒体和用户的奖项多达20余个。包括在第一届中国游戏产业年会上公司及产品《航海世纪》获得了"年度中国游戏海外拓展奖"、
"年度中国游戏企业新锐奖"、"年度中国十佳游戏开发商"三项殊荣。2005年10月 ,全国优秀游戏"金翎奖"评比大赛中,游戏蜗牛公司开发的网络游戏《航海世纪》摘得国内游戏界最高荣誉--"最佳原创网络游戏大奖"第一名。
蜗牛游戏官方网站:www.snailgame.net
航海世纪官方网站:www.hanghai.com
机甲世纪官方网站:www.aoachina.com
强盗与富商II官方网站:www.qiangdao.net
黑暗与光明中文官方网站:www.dnl.cn
公司组织结构为:
   苏州:产品研发基地
   上海:运营中心+部分研发小组
   广州:部分研发小组
   北京:部分研发小组
   全国:设置多处办事处
随着航海世纪的逐步成熟和公司其他项目的逐步开展,公司现在正处于一个飞速发展的阶段。我们需要更多的优秀人才的加盟。在这里,我们将为你提供有竞争力的薪金待遇,弹性的个人发展空间,以及有亲和力的工作氛围和良好的办公环境。
现由于业务需要,急聘以下职务的人员,希望有志于国产游戏事业的业内精英能一起加入我们的大家庭,一起打造国产游戏的辉煌!
苏州游戏开发部:
音乐制作人(含音效设计)(1人)
工作内容与职责:
1.        为公司制作符合游戏风格的背景音乐。
2.        设计并制作游戏音效。
3.        根据视频制作CG音乐和相关音效。
职位要求:
1.        热爱游戏。
2.        具有独立创作音乐的能力,并在编曲和mix上具有较高的水平。
3.        熟悉PC平台下大型宿主软件,各经典音源和常用效果器的使用。
4.        对各种常应用在游戏中的音乐风格要十分熟悉,能根据文字资料或游戏画面迅速确定合适的音乐风格。
5.        沟通与理解能力强,具有良好的团队合作意识,有责任感,并能承受较大的工作压力。
6.        具有独立设计并制作音效的能力,熟悉录音,拟音,sound editing能力强,并能熟悉使用单轨编辑软件。
7.        了解声音合成的原理和技术,并能将其应用于游戏音效的制作中。
8.        了解一些经典音频硬件设备的性能及使用。
9.        了解3D音效在游戏中的应用,对DirectSound有概括性的认识。
10.        有一定的游戏经验,熟悉游戏行业者优先。
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有意者(应聘请在邮件主题中注明应聘职位及工作地点,否则概不回复),请将简历(简历中一定要注明论坛ID!!)与至少三首音乐作品(每首长度约一分钟,MP3格式)发到此信箱:zenggy@snailgame.net(曾先生收)
音乐作品要求其中一首为管弦类作品,一首为轻松型休闲小游戏类作品,第三首不限风格,但勿与前两首风格雷同。另外,如有能反映个人音效设计制作水平的作品则更佳。

[ 本帖最后由 justbecrazy 于 2006-8-25 13:39 编辑 ]

1119
#2 06-8-25 14:27
好高的要求啊~~~看来必须是高人去了~~嘿嘿

2986
#3 06-8-25 14:32
基本能达到要求,不知道月钱是几钱银子。

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#4 06-8-25 15:56
直觉会被累死的

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#5 06-8-25 15:58
想起几年前UBI上海招sound designer的贴子了.....哈哈...

38
#6 06-8-25 19:38
望而生畏!!!哈哈!!!帮顶一下!!!高人上吧.....

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#7 06-8-25 19:41
哈哈,蜗牛啊,熟的,小郭去西彪做航海推广的时候大冷天的我穿了好几天的马甲。

586
#8 06-8-25 22:09
多少钱 啊?

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#9 06-8-25 22:45
哈哈哈,大家别被吓到了,其实没那么牛X的。

2268
#10 06-8-26 00:40
音效 音效 音效, …  烂活

2229
#11 06-8-26 12:46
我已经陆续收到一些应聘的EMAIL了,首先很感激大家对这个职位的关注。
在这里我想跟大家说一下有些EMAIL中存在的问题:
楼顶的帖子中已经说明了将“简历”和“至少三首作品”发到指定email,但有些email中没有简历,有些即使有,也过于简洁,让人无法对你有一个初步的了解。(有些甚至只有几行联系方式,或者就是一些作品的链接地址)如果无法对你有个初步的了解,自然很难对你有一个较深的印象。这些求职经验,我想大家应该都知道的。
另外是作品的问题,楼顶的贴已经写明了对作品风格的要求,所以请按照此要求把作品发送给我们(除了第三首没有风格要求之外)。有些人就发了几首流行歌,而且好几首风格都很雷同。
我谢谢大家对这个职位的关注,但请在准备邮件内容的时候,对一些流程的东西细心一点,谢谢!

2583
#12 06-8-26 13:41
请问截至到什么时候,由于原来做的都是些即兴的东西,现在想做几个楼主的要求,可能需要3,4天时间。请问可以吗?

2583
#13 06-8-26 13:45
另外人在北京可以吗?

2229
#14 06-8-26 13:49
黄黄:3,4天估计可以(但不敢打包票),不过还请尽快。工作地点在苏州

2229
#15 06-8-29 09:49
顶一下。
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