主观的部分就讲到这儿,我认真地讲一下,楼主不论是否有借鉴minecraft的配乐,在游戏中和平的村庄配乐使用ambient music是很漂亮的做法,作为游戏的场景配乐完全达到了不错的水准,音乐本身有一个在现在大多数音乐人身上很少见的亮点——旋律可以不依赖于和声而存在,而且有几段写得很精致。上面几楼指出的不足之处已经足够精确,主要是对于作为“音乐作品”的“音乐性”来提的问题。确实如果按照对一首完整的音乐作品来分析,从普遍的角度,楼主的作品首先就没有体现对economic of materials的理解,素材偏多而且关联不足,容易让人迷失;配器上以两支木管乐器为主,pad为辅,很多管弦元素都只是昙花一现的点缀;和声上,作者喜欢用四六级之间的衔接,要说的话这更偏向欧美的思路;曲风既不和风或中国风,也不日系,就算楼主加上了三种和风打击乐也不能将本身不是和风的曲子变成和风,要说的话是属于“大多数中国音乐人对中国风的理解”的风格(没有针对楼主的意思,只是我真的听了太多说要写中国风但却写成多里安调式的曲子)。