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《黑色的翅膀》制作手记 ***(经验交流)

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#1 00-11-9 17:38
<FONT COLOR="blue">《黑色的翅膀》是我刚制作的一首歌曲,在“音乐作品交流园地”里有介绍和下载。</FONT c>

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《黑色的翅膀》是林笛创作的一首歌曲。最初她把歌曲拿来时,还带来了曲谱,不过我一般不看谱。谱子我大概看了一下,一开始觉得旋律好简单,无甚新意,但当我听到她做的m  idi时,我觉得编曲配器还是不错的,很有值得我学习的地方,只是鼓和贝司不够地道。

曲子我改了几天,把贝司和鼓重做,不过似乎我炫技成习惯了,做得很花哨。因为我一直都是在做纯演奏曲,几乎从来没做过歌曲。然后我加了一把 overdriven guitar ,作为高潮时的华彩,也就是在高潮时跟人声一起出没的那把疯狂的吉他,另外还在高潮处加了一把失真节奏吉他在左边,然后把右边的钢弦木吉他改成扫弦相呼应。其他的乐器都做了修改。这段时间我用的音源一直都是 Roland VSC 软波表。

然后我花了两个晚上为此曲“定制”音色——当然是 GigaStudio 的了。不过最终那把 overdriven guitar 还是使用的 Roland VSC ,还有一把 jazz guitar 和结尾处的一把solo木吉他也是用的 Roland VSC 。因为我实在没有力气给这三个乐器搞 gig 音色了。其余的乐器全部是 gig 。

用 Samplitude 进入多轨音频混音后,我把林笛找来录人声。由于此时轨道数已经将近20(stereo),我的机器不能正常工作了,因此只能暂时先把乐器轨合并,然后录音。

录音是在我住的房间里进行的,我的话筒是一支价值225元的卡拉OK话筒(相比过去已经很不错了),没有话筒放大器,只得将话筒接上一个大转小的转接头,直接接进 Live! 声卡的 mic in 里,照录不误!

当时周围不是很安静,我还正在用洗衣机洗衣服,不过好在这个话筒的灵敏度很低,影响不是很大。先试唱了几下,发现特别容易喷话筒,于是只能把话筒拿远点,这样一来录出来的信噪比就很差劲了。

林笛头一次耳机唱(用音箱我怕有正反馈),很不适应,经常跑调,而且音量和音色控制不好,不过主要还是话筒不好,离嘴巴的距离稍微有变化,声音就不一样。我们一段一段地录,有时候回过来录里面的几句话甚至一个字,然后我将它们剪接好。据说很多大明星录音时也是这样一句一句地录,甚至一个字一个字。

录完后,本来应该先进行降噪处理的,可是当时为了让他们快点听到效果,就省了这一步,导致成品中噪音奇大。

录出来的声音非常沉闷,到处都是喷话筒的声音。我先加了激励器(我的效果器全是软件,下同),然后做 EQ 处理。由于音色经常有变化,时亮时暗,所以我将人声分成十几个部份,分别加以不同的 EQ 。然后用 C4 做了一次动态处理,将人声“稳定”下来。这样的声音就比较明亮和清晰了。

然后要解决喷话筒的问题。这是一项体力活。我对几乎每个喷话筒的地方都做了这样的处理:将喷话筒的声音(大概只有几十毫秒)单独进行 EQ 处理,将 150 Hz 左右以下的声音全部拉掉(通过频谱仪观察可以发现,喷话筒的声音主要是低频)。这样就好多了,有几个喷话筒的地方处理得真是天衣无缝,连我自己都吃惊。

接下来就是调整各个声音的混响,将人声溶入音乐中。我用了两个混响器,一个是 Ultrafunk ,一个是 TC Reverb 。使用它们一是它们的声音还不错,另一个它们占用系统资源较少。之所以不使用 Waves REN Reverb 就是因为它占用系统很大,而此时我连回放都很吃力了,哪有资源给它?我将各个轨道发送不同的量给这两个效果总线。

然后为了使各个轨道相互协调、融合,还动用了 EQ 。EQ 我一般使用的是 Samplitude 自带的三段参数 EQ ,主要是它占用系统少,使用方便。那把声音在左边的失真节奏吉他比较特殊,按照“真实”的原则,我是不应该对它进行较大的 EQ 处理的,但是它的低频太厉害的(一般此类声音都是这样),而我仅有一边有节奏吉他,另一边没有。如果这样的话,左边很压抑,而右边很空,就很难受了。所以我使用 Ultrafunk 的 EQ 将它的低频(低于100Hz左右的)狠狠压下。

高潮时的伴唱(一声部)做了一个 tap delay 处理,使用的是 Waves 的 2 tap delay 效果器,这样把一个声音变成两个声音分别放在左和右。不过后来发现伴唱中还是应该再有一个二声部,这样一左一右听起来才舒服。这将在下次制作时进行。

有一处 NewAge Pad 的声音,使用的音源是 GigaStudio GM500 ,原本很单调了,为了使它听起来更美,我加了 Waves 的 Enigma 效果器。

几乎每一轨都进行了动态处理(当然是实时的)。几乎全部是用的 Waves 的 RCL 压限器。

人声的压限用的比较多,因为录的时候就是时大时小的声音。如果有人看到我的制作全过程,它一定会明白 CD 里的歌声为什么会那么完美。

最后总输出使用了 C4 加 L1 作为总输出的动态处理。此时一共有将近 20 立体声轨,每一轨都有单独的动态处理,还有另外几个效果器。我的电脑根本不能播放了,因为 CPU 占用率为 200% (Samplitude就这点厉害,哪怕 CPU 已经彻底歇菜了,它还能挣扎着喊出两声)。我只能将它们做 mixdown ,然后才能听到混音的效果。然后回过头来改,改了后还需要 mixdown ,才能听,听了又改,然后 mixdown ,然后听……每次做一遍全曲的 mixdown ,电脑就要狂转 10 分钟……

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收获:这次最大的收获就是获得了人声处理的经验。尤其是如何将人声融入音乐中。我发现如果人声不能融入音乐,那一定是在下面三个方面出了问题:

混响 、EQ 、动态

人声的混响是不能比乐器厉害的,因为人声必须靠前,在后面那是伴唱,不是主唱。而且混响的特征必须与乐器保持相近,比如 decay 、color 等。这样才不至于听起来象两个环境的。

当人声与乐器的色彩不一致时,也容易相克。比如人声比较尖锐,而乐器灰暗。这主要靠调整 EQ 。按理说 EQ 应该是尽量不要动,动 EQ 是因为前期工作(对于真实音乐来说主要是录音)没有做好而不得不采用的办法。必须保持人声与乐器频响的正常,才能使他们融合。

动态也是很重要的。我在初期混音时,人声严重脱离伴奏,其中一个原因就是两者的动态不一样,乐器已经比较平稳了,而人声还忽大忽小,一惊一乍的。将人声稳定下来后,情况就好多了。

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对成品的自评价:

1,配器过于慷慨激昂,此曲应该是比较颓废的。

2,由于客观原因,噪音很大。应该在录音后立即做降噪。

3,高潮乐段的左右不平衡,左边集中了三个很抢耳的声音:失真节奏节它、伴唱和 hihat 。而右边的木吉他的扫弦声音被淹没了(有谁听到了?),没有与左边相呼应。如果在右边再来一个比左边高三度的声部的伴唱就好多了。或者将失真节奏吉他放到右边,相应的乐器移到左边来……(如果你没有这种感觉,将左右声道反过来听一遍就有了。)

4,bass drum 和 贝司 声音小了,对它们应该用大音量和大压限。有些乐器远了点,造成“空”的感觉,尤其是 snare drum 。

5,snare drum 、overdriven guitar 、newage pad 音色不好。

6,歌手由于“水土不服”,声音不稳,调不准,气不足。下次录音时,我打算一句一句地录,争取至少达到齐豫的水平(齐豫在演唱会上的表现跟这位林笛差不多)。

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(希望大家都能把经验来做交流)

640
#2 00-11-9 20:31
说实话,这曲子你编的还真不错,很有潜质
段落清晰,情绪变化合理,配器很认真
从根本上改变了我对你音乐能力的看法,
我以前从未发表过任何对你音乐的看法,
是因为我一直把你当作技术人员来看的。
现在我个人认为你完全有能力进行商业音乐制作,
而且在不远的将来能做的很出色。
你有一个最重要的东西,很多制作人都还没有呢,
那就是在完成“共性”之后体现出的“个性”。

开头的木吉他很不错,音色很好,更重要的是
做的地道,一听就知道你很熟悉吉他的演奏,
如果你用GR30肯定能更好。

铺底的声部进的很舒服,音色选的正好。

进鼓之后的OVERDRIVE GUITAR用的太好了,
我人为这是本曲最值得称道的地方。

后面也都很好,看来那失真吉他费了你不少工夫
BASS做的也很象。

和声上也还可以,很顺。。。

OVERDRIVE GUITAR在结尾处表现的也很好

整曲没有明显的缺点,就是高潮时有点乱,
因为节奏吉他捣的乱,编的太复杂了,感觉有点阻塞
建议你换它个简单点的套子


#3 00-11-10 02:56
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248
#4 00-11-10 04:10

全部乐器都是用 midi 做的。

其实编曲主要还是她的功劳,我主要是重写了鼓和贝司、overdrive guitar 的 solo 、高潮处的各个吉他,其它的只是在原有基础上作修改(比方说开头吉他的打钩弦等)。

248
#5 00-11-10 04:43
进鼓处的 overdrive guitar 是她写的,到了后面的solo是我写的。左边的 distortion guitar 是我后来加的,我实在不习惯没有 distortion chord guitar 。

218
#6 00-11-10 06:14
不错,只是在高潮处有些乱,有进步吗!!

#7 00-11-10 13:55
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13860
#8 00-11-10 16:22
真棒!我最喜欢这类的歌曲了,特别喜欢开头那一段,很有内涵(周星星道),说笑了!
真的不错,开头的吉他太棒了(有空教我两手),还有激烈的鼓声,虽然感觉有点过了,但是听起来还不错。
另外就是高潮部分感觉有些乱(也正是我喜欢听前面那一段的原因),总体感觉很好。

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张俊

248
#9 00-11-11 04:04
开头的木吉他是这样做的:

分解和弦的特点是根音和最高音最响,中间的音比较弱,记住这一点就好做了。使用音色的时候,响亮的音和弱音要使用不同的一组样本,才能听起来象真的。

打勾弦的方法很简单,加两个 pitch wheel 数据,一个是 8192 ,一个是 0 ,然后在这两处加两个 11 号控制器,将声音突然减弱。

会弹吉他就会做吉他,不会弹的话很难做得像,因为他不知道吉他是怎么弹的。

746
#10 00-11-11 05:34
胡戈,写得太好了。希望有机会把歌曲的制作心得都写出来,这样我们可以提高不少的,让大家都学习一些经验,我觉得这比抱着录音方面的书籍来看要有效得多!这首歌曲的前期后期都靠自己D IY真是太不简单了,佩服佩服,实在不错,望再接再厉!
这篇文章绝对应该保留,论坛精品!

216
#11 00-11-11 11:24
能把软件研究到此份的人,也真不易,佩服佩服!

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冒着敌人的炮火,前进!前进!前进!进!!!!

13860
#12 00-11-11 16:39
多谢胡大侠(发至内心的)教诲,实在是太厉害了。我先练习一下,练不好再找你。

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张俊

1652
#13 00-11-14 03:31
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248
#14 00-11-14 10:58
现在还不行,但我的设备中只要换三样东西,就能真正达到出版级的效果——话筒、话筒放大器、功放。低音的问题我也发现了,下次就改。人声的混响好像差不多了,本来人声就是最靠前的嘛,要加可以在中间加,因为开始处的人声有“耳语”的意思,混响加多了就远了。

因为没时间细做(我一般一首音乐每天只能有两个小时来做,除非不上班),所以弦乐用的音色是 GM500 中的 newage pad ,这是合成音色,有一个音头,我把音头去掉了。midi 里面很简单,没有什么控制效果,我从来不在 midi 里面加任何效果。这个音色是很单薄的,为了使它具有动感,在后期音频中我加了 flange 效果,另外为了造成空间感和飘逸感,加了 tap delay 和混响,混响是两个混响叠着用,TC Reverb 和 Ultrafunk Reverb (混响是可以叠着用的,无论是从理论上还是实践中)。

MIDI文件不便公开。一来是此作品不是我写的,我还需要经过原作者同意;二来是此作品不象我的那些没人要的音乐,它是有一定市场的;三来是我做音乐时,前期的 midi 非常简单(我是用鼠标画出来的,不是弹的),没有任何控制信息,音符全部是规规矩矩的,甚至好多轨道连力度都没有经过编辑。没有什么参考价值。

1652
#15 00-11-15 09:57
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