录音/制作/创作 吉他 扩声技术 视频技术 作品展示 生活 信息 更多... | 音频应用专卖店

发一段游戏音乐“战斗”

( 2 )
 
[收藏]

176
#1 14-8-12 11:26

发一段游戏音乐“战斗”

  • 作品名称:战斗
  • 音乐风格:古典 管弦乐 流行
  • 作品属性:原创作品 商业音乐 影视配乐
  • 我做的事情:编曲 混音 演奏 作曲
  • 作曲:我
  • 编曲:我
  • 演奏:我
  • 录音/混音:没混

发一段游戏音乐,希望老师指点!

[ 本帖最后由 442790742 于 14-8-12 15:03 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

2405
#2 14-8-12 14:06
節奏太拖沓,拖了整體的後腿,X,XXXX,XXXX,XXXXXXXXXX,這種節奏的循環放到編制比較小的樂器組里聽著還湊合,如果放到大編制里,妥妥的拖後腿了,戰鬥應該是激昂的,讓人奮起的,鼓的音色別只局限於管弦樂音源的那些鼓,試試戰爭鼓什麼的,效果好多了,另外,節奏型試試八六拍,用前十六的節奏排列,就好了,戰鬥場面可以不需要什麼醒目的旋律,只要節奏像樣就OK,就能達到效果~~
另,混了就是混了,沒混就是沒混,“沒怎麼混”算是什麼意思?不想讓人挑縮混的毛病就把它做得盡善盡美一些,要麼就乾脆別混,大家也不會為難你~~

http://www.audiobar.net/viewthread.php?tid=406553&highlight=%D6%D0%87%F8%EFL
希望對你有幫助~~

[ 本帖最后由 死魂灵王 于 14-8-12 14:16 编辑 ]
观众反应

176
#3 14-8-12 15:04
原帖死魂灵王 于 14-8-12 14:06 发表
節奏太拖沓,拖了整體的後腿,X,XXXX,XXXX,XXXXXXXXXX,這種節奏的循環放到編制比較小的樂器組里聽著還湊合,如果放到大編制里,妥妥的拖後腿了,戰鬥應該是激昂的,讓人奮起的,鼓的音色別只局限於管弦樂音源的那些鼓 ...
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

搜索