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Cubase / Nuendo

[求助] 关于cubase音量一个很疑问的问题

( 8 )
 
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898
#1 13-6-13 10:48

关于cubase音量一个很疑问的问题

一直有一个疑问。。

我们听到的音乐都是多少分贝的呢?标准的。。。

或者说。。cubase输出默认是多少分贝?好像总输出那里只有衰减和增益多少的信息。。而没有现在是多少分贝这样一个信息?是不是?

那我想知道我的音乐现在是多少分贝。。在哪里看呢?。。

有这样一个概念吗?

947
#2 13-6-13 11:56
同问,期待高手解答

1799
#3 13-6-13 12:11
你听到多少分贝取决于你的音箱音量开多大.....
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898
#4 13-6-13 12:43
原帖伤心凉粉 于 13-6-13 12:11 发表
你听到多少分贝取决于你的音箱音量开多大.....


嗯,看到大部分是这样说的。。。但是有人给出我一个数值说要做到92分贝。。。那其实是一个什么概念呢?我要告诉他说。
你去把你的音箱或者耳机开到92分贝就好了吗?
然后。我又查了一些资料。。。说飞机的轰隆噪音达到92分贝、、这。。又是怎么一个概念呢。。
然后我下了一个软件可以叫MP3gain。。。。可以把音乐调到89分贝。。。。那这个音乐的音量难道是接近飞机的声音了?
越查越模糊了。。。。
然后cubase其实默认是0分贝的。。。然后增益到最多也就6点多分贝。。。我要怎么满足人家的92分贝?、
求老师们教教我
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425
#5 13-6-13 13:09
原帖MIANZU27 于 13-6-13 12:43 发表


嗯,看到大部分是这样说的。。。但是有人给出我一个数值说要做到92分贝。。。那其实是一个什么概念呢?我要告诉他说。
你去把你的音箱或者耳机开到92分贝就好了吗?
然后。我又查了一些资料。。。说飞机的轰隆 ...

一个是DAW软件分贝计量,一个是声音(噪音)分贝计量,DAW软件的0分贝定义为人耳能够分辨的最大音量,所以都是负值,而超过0分贝则是过载。

普通声音(噪音)的分贝是以正数计数,单位数量大约等于人耳通常可觉察响度差别的最小值;人耳对响度差别能察觉的范围,大约包括以最微弱的可闻声为1而开始的标度上的130分贝对频率的定义。

做音乐不会超过DAW的0分贝,音乐的最终试听分贝收到扩音设备的影响,不同扩音设备的声压级以及推送增益决定了最终的音量数值,需要用声量计测量。

[ 本帖最后由 问题猪 于 13-6-13 13:10 编辑 ]
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1593
#6 13-6-13 15:42
自己弄个声压测量仪,放在你的听音位置上,把音量猛拧,到92分贝试试。。。
另外,你也可以去嗨场感受一下,能把你轰的头晕脑胀的地方基本都是过百的了。。。
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142
#7 13-6-13 16:49
cubase7 已经有了响度计可以直观的看到了~~

4282
#8 13-6-13 17:10

回复 MIANZU27 在 #4 的 pid=3875365 的贴子

分加错了,本来是加给楼下的,不过楼主发起了一个有意义的讨论,也算鼓励了。

4423
#9 13-6-13 23:37
嗯 自然界中最大声压可能就120吧  飞机应该是110  繁忙的马路边都是80+夜晚极安静的环境是30分贝   

数字领域的db完全跟自然界中是两种计量方式5楼正解   有说法是 监听环境最好是80-90db 这个值是自然界的分贝  

所以唯一能够准确的调整监听环境声压的办法

只有买一个声压仪   不贵 我就买了个玩儿  几百块而已。
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