看不懂的去19楼看傻瓜式操作。
今天折腾了大半天……其实主要是在跟那个用unicode编码有几个字符显示不出来的 readme first.txt 较劲。
既然弄完了,就顺便来说一下。
水果认 VST2壳、VST3壳 顺利,SONAR 认 VST2shell 顺利,都不需要脱壳。
Cubase5.1.1(AiR5.1.2) 认 VST2壳、VST3壳 顺利,只是VST3能按功能分类,VST2则是一堆堆一块儿。
C/N 不要同时用 VST2 和 VST3,我没试过,不过应该有冲突。
不顺利的试试脱壳吧。
安装程序装了两个脱壳工具(应该是 AiR 放的吧),在程序安装目录的 Waveshells 文件夹内,
一个是以前用过的 Shell2Vst ,一个是新的功能更多的 VSTWrapperBuilder。
VSTWrapperBuilder 的说明说(他说不是我说),脱壳能解决3个可能的问题:
1,插件目录太长,对 C/N 这种宿主就是个噩梦(其实对 S 也是,不过 S 可以手动改),
用 VSTWrapperBuilder 脱壳可以细分目录解决这个问题。
2,老插件要求清空音频缓冲区,新宿主不干,可能就拧巴了,
脱壳时勾选 "Old" 选项可以解决这个问题。
3,有些 VST 宿主不发送一个神马参数给环绕立体声插件,结果就杯具了,5.1会变成1,
脱壳时勾选 "Surround" 选项可以解决这个问题。
有一点是安装时选路径要注意的,第一个选程序安装目录,
不要放在你的 VST 目录下;
第二个选 VST2 目录,要脱壳的话也不要
放在你的 VST 目录下——当然你可以装了再删,反正 Waveshells 文件夹里还有。
装完后找到 VSTWrapperBuilder.exe 运行,选文件位置,
Plugin 选 VST2 壳文件,Destination 选你的 VST2 目录;
然后看下面的列表,把要打钩的打钩,完了用力点击 Build 按钮,如下图:
脱完壳会在你的 VST 目录下生成 WaveShell-VST 8.0 文件夹,里面先分了 mono, stereo, surround 3个文件夹,
各个文件夹里面再按预先的设置分了子目录,这样宿主扫出来就不会一大堆挤一块儿了。
注意,脱完壳后
不要动安装目录里 Plug-Ins 文件夹里那些 *.dll 文件,
也
不要动前面用来脱壳那个 WaveShell-VST 8.0.dll 文件,不然扫 VST 会找不到文件出错。
最后要说一下 VSTWrapperBuilder 对插件分的目录,设置在 rules.cfg 文件里面。
这其实是个文本文件,用记事本可以打开修改。
安装后它里面壳文件写的是 v7 的文件名,所以运行 VSTWrapperBuilder 你可能看不到前面的分类,改成 8 就行了。
另外它漏分了 Aphex Vintage Exciter, The Kings Microphones 和 OneKnob 系列。
你可以脱完壳直接建文件夹把 *.dll 分门别类,也可以用我改好的文件:
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本帖最后由 绿腰 于 11-12-30 21:13 编辑 ]
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