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Bomb Factory 48k的问题

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211
#1 05-10-28 13:27

Bomb Factory 48k的问题

我用的是PT LE 6.7,用M-Audio卡,DAE驱动替换的方法
前几天装了Bomb.Factory.48k.Ed.Collection.v3.15.RTAS-OxYGeN,结果发现有几个插件(LA-3A, Tel-Ray和PSA-1)有问题,能成功加载,出声,但是插件界面显示花,没法操作。有人碰到过这样情况吗?

后来换了Digidesign网站上下载的3.70版本,但是每次启动PT都会提示要Authorize

我自己尝试了解决,发现一个不需要每次点一群Try按钮又可以无限用新的BF插件的办法
具体做法:
先装Bomb.Factory.48k.Ed.Collection.v3.15.RTAS-OxYGeN,把安装后所有插件的.dpm.rsr文件备份,然后卸掉
装Digidesign试用版的Bomb Factory 48k Bundle,用刚才备份的.dpm.rsr文件覆盖新装好插件的相应文件,然后开PT
就没有提示Try或Authorize了

覆盖完后我每个插件都试过,没有发现不正常现象,有兴趣的朋友试一下吧

1446
#2 05-10-28 16:28
你的这个问题我也 有啊
我就根本没想的怎么解决 谁让用的 D 版呢

不过你那个能让DEMO  能用的到是个不错的方法

211
#3 05-10-28 17:01
3.70的Demo版还比3.15 Oxygen版多了几个插件,比如那个Purple压缩,Fairchild 670 (3.15只有660)。可能是和其他几个Oxygen版共享注册信息,现在这些插件也能无限使用了。

我在想是不是用类似的办法可以解决很多插件的问题
比如,根据我的观察,每个Windows版的PT 插件有两个文件,一个xxx.dpm,一个xxx.dpm.rsr
xxx.dpm通常比较大,分析出来是个可执行文件格式
xxx.dpm.rsr比较小,分析出来是MS Windows Icon Resources
我猜测插件的主要运行代码在.dpm文件里面,而.dpm.rsr文件主要是图片,注册信息等辅助资源
所以每次插件升级只要不跳大版本,主要算法代码可能改变,但资源文件不会有太大改动
所以我用3.70版demo的.dpm搭配3.15破解版的.dpm.rsr,就等于用了3.70的算法

举一反三,其他插件,现在有破解旧版本的(比如Maxim,Sound Replacer等等),能否用他们的.dpm.rsr搭配新版Demo版的.dpm呢?

再举一反三,同一个厂商出的几个插件,通常会共用一部分代码,尤其是注册机制方面。比如现在有了Sony Oxford Inflator的破解版,对比和原版的差异,能否把这个差别应用到其他Sony Oxford插件上呢?

2216
#4 05-10-28 17:45
不错的想法

2216
#5 05-10-28 18:12
能提供一个 DEMO版下载吗
digidesign太慢了根本打不开网页

211
#6 05-10-28 18:20
我是找国外代理下的,1xxKB/s
不过我人不在大陆,所以找到代理国内也不一定好用
google一下free proxy
试几个应该就有了

211
#7 05-10-29 03:10
白高兴一场
过了一天注册提示又回来了。。。

6654
#8 05-10-29 10:53
呵呵呵呵,继续努力!
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