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[教程] 关于流行音乐中混响使用的简单建议(续集)

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#1 07-4-10 00:04

关于流行音乐中混响使用的简单建议(续集)


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续集来了,希望不会太让大家失望
正文:
关于流行音乐中混响使用的简单建议(续集)           作者:半瓶醋

不知道为什么要写续集,就跟不知道为什么会写上一集一样,可能我是一个不喜欢留下遗憾的人,上次是因为要吃午饭了所以就匆匆收笔了,总觉得还有一些信息没有完全的表达出来,那么这次我就通过一个混音实例来具体说明一下我所说的方法。
例子其实挺难选的,不过既然当初这篇文章也是由《香水有毒》这首歌引起的,那我就以这首歌为例,说一下混响在这里是如何使用的。
我曾经说过这首歌就用了一个PLATE,但是后来发现很多人以为我整首歌就用了一个混响,怪我当时没表达清楚,我实际上是只用了“一个”PLATE,不过还有一个HALL和一个ROOM
上一篇文章里我已经介绍了上面说的这三种类型的基本特点,下面就来谈一下在这首歌里是如何分配这三种混响的,那么在说具体分配之前一定要先说一下这首歌的混音方向及混响设计。

可能跟性格有关,我喜欢静、喜欢有味道,所以对于这首歌,我需要一个可以扩散的很充分又不会有明显空间感的混响,还需要一个可以让其他乐器层次清晰又温和的混响,最后还需要一个打击乐能够支撑住的空间,所以我用了一个PLATE、一个HALL、一个ROOM
在调节参数之前我们要先了解一下这首歌的速度,速度为103



接下来我们根据这个速度来算出每一拍所占用的时间
速度

1Delay

103

582.5


2Delay


1165.0


3Delay


1747.6


4Delay


2330.1

对于PLATE(见下图)我需要一个可以扩散的很充分又不会有明显空间感的混响,于是我选择了Long Bright PlateREV TIME选了这首歌第4拍的时间,这对于很多流行歌都是很大胆的,事实上这个混响将覆盖整个小节,在不需要明显空间的前提下我关掉了EARLY REFLECTIONS,并把pre-delay调整到0,也就是说我要模糊混响声与直接声的界限。当然这也就带来了另一个问题,就是当这种混响加的严重的时候会直接影响直接声的清晰度,所以这个PLATEwet/dry也在反常状态,我用了预制的47%并没有让我的AUX RETURN回来的是100%的混响。接着我又把REVERB attak减到28%尽量多的释放出直接声的含量。我需要PLATE给我更多的色彩,所以HF CUT只切到了10K,只是在5K以上做了2个分贝的对比衰减。


那么这个混响主要给了人声、及一些可以停留在前面并且很通透的色彩类乐器。在这首歌里主要给了vocal\crash\ridecymb\slide\cabasa\winbell 1&2

   
接下来说一下HALL,我需要一个可以让其他乐器层次清晰又温和的混响所以我选了Long BrightHallREV TIME同样还是4拍的,要层次清晰所以我调开了pre-delay,我并不需要一个明显的空间,所以我选择调到了50ms以内的某个点,事实上这个点也可以按时间的1/16或1/32来定,呵呵至于这个点还有什么其他意义就靠大家自己实践了,并且打开了EARLY  REFLECTIONS并选了HALLLEVEL调到了-3.0dB,目的是为了得到清晰的近次发射声,当然也要和混响很融合才可以,同样wet/dry也不是100%,原因你已经知道了,对于HF CUTHF DAMP我都选了9K以上,对于很多风格的歌这个值都已经很高了,但是在这首歌里我需要混响声的高频都要衰减的慢些,要有延续性。


这个混响主要给了shaker 1&2\wah\conga\e’grtsolo hi\solo low\AG APG1&2\triangle\piano

最后说一下ROOM,很简单就是为鼓准备的,这首歌的鼓不能做的太靠前,毕竟主线条是旋律,所以只需要他们能很好的共处在一起就好,所以选了一个很小的ROOM时间就是第一拍的延时,略长了一点,已经不记得原因了。


这个混响主要给了:snare\ride\tom\hih

以上三个混响分别占了三条立体声BUS总线,那么哪一个轨道需要什么类型的混响就发到哪个总线上去,具体方式请看下图:



当然,这首歌里还有3轨什么混响都没有加,它们是:KICKBASSTREMOL+FX。说到这里我还是要强调一下,选择这么多类型的混响,其主要目的是做音色,而不完全是为了空间。
这首歌里还有一个专门为人声准备的延时,这里显示的同步速度是206,这里之所以是这样是因为我的主节拍是按2分音符设定的,而不是默认的4分音符,那么实际这个延时就等于速度为1038分音符的延时量,这个对于混音来讲并不重要,但对于录音就很重要了,它可以使CLICK密集一倍。


事实上这个DELAY的主要作用就是增加人声的活跃度,只是想要一个两拍子的延时声隐藏在人声里,所以我们只是选择了延时时间,和切除了延时的部分高频,并没有去动DEPTHRATEFEEDBACK,还要说一下的就是为了不至于让延时声挡在干声前面,又把这个延时轨的信号再一次的通过AUX SEND,发送到了人声的主混响,为了方便大家研究,我这里给出了每一条AUX总线各个轨道的发送量:
Aux send 1

Aux send 2

Aux send 3


通过这篇文章希望大家能够对混响的应用有个更进一步的了解。有关这个混响的实例我就说这么多了,谢谢大家!

应该是2005年的10月份的某一天晚上,小江老师突然问我有没有兴趣来听首歌,那是我第一次听到这首歌,谈不上感动,但是真的是被吸引了,犀利的歌词、流畅的旋律、干净的编曲,还有那听上去并不完美却又那么不加修饰的人声。小江老师问我有没有兴趣混,我说:“好啊”……。
                                                                                    (全文完)

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1384
#2 07-4-10 00:07
顶一个~
学习学习。

2944
#3 07-4-10 00:21
醋啊,图片不能显示。

好文章送你两个

989
#4 07-4-10 01:47
图片不能显示~~~~着急ING......................................

6643
#5 07-4-10 08:14
昨晚高烧近40度,发完帖子已经没能力好好贴图了,今天争取早点来弄,不好意思.大家着急的话可以看MIDIFAN的月刊,里面有个单独的图片文件夹
观众反应
:太好了强烈支持 辛苦了

561
#6 07-4-10 08:48
王老师要保重身体啊

139
#7 07-4-10 09:44
好贴.支持支持!

646
#8 07-4-10 12:36
学习学习

221
#9 07-4-10 13:06
赶紧下月刊
去~~

989
#10 07-4-10 19:45
醋老师  注意身体啊~~~~~~~~~~~~~~~~~

2309
#11 07-4-10 19:46
请问半瓶醋老师;歌曲的速度和混响的公式能详细说说吗?谢谢了

6643
#12 07-4-11 00:44
说我过了720分钟,编辑不了了

78
#13 07-4-11 03:06
好啊~非常实用,谢谢

2944
#14 07-4-11 15:17

回复 #12 半瓶醋 的帖子

图的地址给我,我帮你帖上去.

可以拉。

2629
#15 07-4-11 23:58
谢谢!谢谢!!谢谢!!!
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