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[求助] 从游戏BGM踏上作曲之路 ?

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#1 17-1-23 03:20

从游戏BGM踏上作曲之路 ?

本帖最后由 蔡承哲 于 17-1-23 03:23 编辑

从小就爱玩游戏 也爱听音乐结果发现自己特别热爱游戏中的背景音乐 对流行音乐反而没兴趣
小时喜欢的是RO仙境传说的BGM 时常放在MP3里听
后来真正启发我想当作曲家 学编曲的是一款叫东方的日本游戏 里面的BGM也是好听的吓死人
最近则是喜欢上undertale的游戏音乐 又帮我的歌单增添了几首爱曲
废话到这 小弟目前算初学者 有成功作出几首曲子来了 可是感觉乐理方面还学的很不充实 也编不下去了
主要是因为 我连我喜欢的那类音乐的类型都不清楚 不是古典 也不算流行 好像只称作电子纯音乐?
所以在学编曲 乐理时也不知道该往哪种方向学习 以及如何挑选教材
因此想请教有经验的大哥大姐们 该往哪边去找教材 往哪里学习?
无论是乐理 编曲 配器 音源 等各面知识的建议和学习管道都可分享
(小弟学作曲纯粹是梦想 不是当职业 但也更严肃看待这件事~!!

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#2 17-1-23 09:45
  和你一样,从小游戏音乐带给我了很多感动,让我踏入了音乐制作的领域,我现在在国内某厂从事游戏音乐制作的工作。
  其实,兴趣就是最好的老师,不用管学的是什么体系,从自己喜欢的曲子开始模仿,一步一步接近吧,在这其中你会发现自己很多的缺陷,可能是乐理的可能是演奏的,慢慢弥补。
  目的只有一个,更接近你喜欢的音乐。慢慢来~别着急
观众反应

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#3 17-1-31 23:08
这个只能自学,游戏音乐编曲和流行歌编曲完全不同,音乐学院里都没这个课。

学习步骤
1、首先你要听足够多量的BGM(按数量排序:日本、韩国、欧美、中国),把各种游戏分类(RPG、ACT、SLG、FPS、RSG、SPG、AVG等等),然后分类分析特点(标题音乐的特点、场景音乐的特点、战斗音乐的特点等等),记录下不同音乐的节奏特征、时间长短小节数,曲风等等并学习脑内编曲。

2、你要会一种乐器(不要求精通,但是能在上面编东西,把脑内编曲还原到乐器上,可以是很简单旋律和弦进行等)

3、你要学习编曲软件的使用,网上有教程。

4、先学习加法编曲,把你乐器和脑内编曲还原到电脑上,比如说编个钢琴吉他或民乐什么的小段子,然后进行音色填充,把你之前听BGM的经验一点点用音色加在你的电脑编曲上,最后出作品。

5、结合实践学习深化音乐理论,多与BGM编曲同学或前辈交流。

6、学习音乐理论、提高演奏水平,学习减法编曲。。。。。。。升级设备,酝酿大作。。。。
观众反应
:忽然大悟 游戏分类学习了
:1 2 3点目前做到了
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