以SSD、BFD、superior drummer这类按真鼓录音方式设计的音色,midi拆分会造成你每一件鼓都是closemic+room+OH+amb等等……混音根本做不了啥了,空间不能改,宽度不能大动,动态受影响,等等,负责的混音会给你全部trigger掉,不太负责的混音会大概摆摆然后甩锅给编曲,不靠谱的混音会把它当干声一通乱混……个人建议还是不要这样
然后楼上讲“想导出哪轨,在音源界面点solo即可”是可行的,但如果这个音源的采样特别丰富并且会随机触发,那就不适合了,因为你同一个位置,每次播放可能触发的都是不同次打击的采样,这样你导出来close mic、OH、room、amb可能打的是不同次打击,会造成声音的不稳定和不可控(当然,如果力度做的够稳,可能也不明显……所以这个自己判断)
最佳的方案应该还是一次性的按mic把全部通道导出来,用楼上朋友的通道路由也可以,有些鼓音源自己有导出功能也可以
楼上还有说省事的,其实我想说真想省事就用SSD,音色选的好的话,不混就能和唱片里混过的有80%像,我之前做扒带的亲身经验……哈哈。BFD和Superior Drummer还是得混,省不了事,但上限也更高