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AI 制作

AI让我不想再做音乐

( 14 )
 
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4251
#1 25-11-26 17:39

AI让我不想再做音乐

唱也比不了,制作也比不了,主要是人做的精力成本太大了,好大啊,做AI歌曲秒做。人声代替成熟了就放弃音乐了,做程序员。
观众反应

1484
#2 25-11-26 18:42
AI写程序也比大部分程序员强,目前AI替代不了蓝领工作

1484
#3 25-11-26 18:45
程序员编曲混音这些本来有点高大上的职业,也被拉的很低了,几百块钱就能干的编曲混音职业存在真实没什么意义
养家糊口可以干做的事太多了,真没必要死磕音乐制作

471
#4 25-11-26 20:02
别呀,不是应该如虎添翼的嘛suno让我这个对音乐啥也不懂的人这俩月多发了好几条朋友圈

437
#5 25-11-26 21:24
我觉得是内卷让我不想做音乐了,撑得太tmd痛苦

1696
#6 25-11-26 22:22
我觉得主要还是,音乐本身已经不值钱了。已经是个夕阳产业。跟工具没关系。现在你就算用最好的团队弄出个作品,也没多少人有兴趣了,最多成为短视频或者娱乐的附属。。单独音乐已经不能让人感觉到刺激了。。

278
#7 25-11-26 23:53
AI生成的又不是你想出来的,你自己想出来的才是你的加油!

5950
#8 25-11-27 00:32
没辙,目前也未必是夕阳产业,也可以变成朝阳产业
听歌听音乐的受众面都可以自己ai生成了,但是有深度的歌词和好听的旋律唱还是能让这个产业维持下去,还是有受众人群的,但确实做音乐挣钱困难了!
没有哪个行业值不值钱,只是适不适合这个年代
音乐本身是好的,音乐制作也是很开心的,但市场规律就是当什么东西太多了,自动化必然会出现。可以举例任何行业的变化。比如90年代种荷兰豆,少部分人种可以挣不少钱,所有人若都种,最后都挣不到啥钱
说起转到别的行业,比如我40多岁,转到别的行业已经很难了,
其实有的年轻音乐制作人也可以间接转行,再加上一些利用ai生成游戏的机制,制作音乐类型游戏,比如节奏舞蹈类,节奏按键准确度类型,细腻编曲教学类游戏一步步教学上手,「还可以变相推广自己的音乐作品」就是利用ai音乐的容易上手来激发这些听众的兴趣,可以在制作的游戏里体验一下音乐制作的感觉。估计短时间利用做游戏挣大钱几乎不可能,但运气和努力的帮助下,估计可以比做音乐挣的多。
但向我40多岁转已经不容易了,可能转了之后才体会一句大觉者老师说的话,原话大概是「可能你会抛弃音乐,但音乐不会抛弃你」
估计过几十年,现在发达的脑机接口可能也是小儿科了,尽量不要被时光前进的车轮碾压,而是在轮子上想一个坐在轮子上与时光轮子共同前进发展的方式,虽然前进的车轮碾压着每一个行业
以前有一个快餐店名叫食为天,还有一个在行业内永远无法被抹去的名字叫任天堂
虽然食为天店铺没了,但快餐文化起来了,虽然任天堂不如以前名气大,但sony微软steam都起来了,虽然家里游戏环境不好,但主机小店又起来了
你的天赋你的兴趣永远会帮助你[:lol:][:lol:]
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416
#9 25-11-27 10:39
如果是音乐产业的从业者,那正式AI要消灭的对象。如果是业余玩票的,那AI关我屁事。如果是个小白,那AI的出现于你而言就是如获至宝。

776
#10 25-11-27 11:43
我属于非职业音乐人,但是也凭借这些年的经验接一些编曲的单子,其中不乏卫视和七八线歌手的大单子,自我感觉ai对我来说是一个比较趁手的工具,最起码能在编曲的结构、和声以及旋律线的编排上有很大帮助,甚至我会直接扒下来再根据个人喜好和经验再做调整。当然也因为我才疏学浅脑袋空空,对大佬们来说可能没什么价值的ai生成品对我来说有很多可借鉴之处。

3597
#11 25-11-28 03:20
还好我跨行去做了一名AI技术区的博主,做了十几年的职业音乐,两三年前我就已经意识到会有这一天,所以早早就开始苦学AI,如今成功转行,音乐AI在整个AI行业里还只是一个未开放的中小学生,如果你对其他AI有所了解,可能你心里会平衡一点

4
#12 25-11-28 10:03
最后的精神领域也已沦陷 人类在自我毁灭的路上一路狂奔

93
#13 25-11-30 02:03
此言差矣,用ai做音乐也是做音乐

4251
#14 25-11-30 10:00
亮哥AI 发表于 25-11-30 02:03
此言差矣,用ai做音乐也是做音乐

不劳而获的东西算什么成果?没有珍贵的感觉。

901
#15 25-12-3 03:10
无所谓,我无视ai音乐
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