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什么是相位抵消啊
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整鼓专家
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#1
08-2-28 14:03
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什么是相位抵消啊
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较真
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#2
08-2-28 14:12
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“我屁糊,你差我一个。”
“你刚才还差我一杠呢!”
“哦,那咱俩走了。”
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伊宽
:鄙视你,不好好回答,就别开技术的玩笑
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伊宽
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#3
08-2-29 00:30
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我也说不明白,大概意思就是,2个震动频率,振幅,等各种声学特征完全相同的波行,只是其中的振动方向和另一个完全相反,这样两个波形就会抵消掉,再软件中和现实声场中都会出现这种现象.
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:好着呢
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#4
08-2-29 12:39
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呵呵,那我就好好回答哦。其实道理都是一样的。
直接转一个吧。省的又说我误导。
声音的基本物理参数为波长,频率,振幅。在振幅中你会遇到波峰,波谷的称谓。据100hz正弦波为例,它的波峰,波谷的振幅值是相同的,但方向不同-相位.
我们假设某时间点上A为波峰,那么B一定是波谷,(因为我们做了相位180度的反转)。当我们把两个音轨mix时,该时间点的振幅为零-振幅(数值)相同,相位(正负)相反。依次类推,各个时间点上的振幅都为零。结果是。。。
你所说的相位抵消,确切的说是相位干扰。是因为多话筒收录同一个音源所产生的。由于各话筒与同一音源的距离不同,而产生声音到个话筒的时间差。当回放这多个音轨时,必然回产生某些频率的减弱 ,某些频率的增强。想象一下多个频率,波长,振幅相同,但时间位置有所差别的正弦波加在一起。
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伊宽
:恩恩,这个说的好
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TTMUSIC
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#5
08-2-29 12:58
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整鼓专家
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#6
08-3-12 20:05
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谢谢 较真 有点懂了
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Mc.Balla
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#7
08-3-26 20:51
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正负相同的两个数字加起来=0,就这么回事
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