游戏音频设计:2名 工作地点:杭州
职位描述:
1、制作部分音效样本。部分cg的声音设计、混音、编辑。
2、负责游戏产品的音频功能设定,制定适合的播放规则。与策划、程序沟通,实现相关音频功能。
3、样本的后期处理,整理、维护音乐音效素材库。
4、可能参与音乐设计,把控外包的音乐音效样本质量。
资格要求:
1、较好的混音、录音基础,优秀的音效制作能力;
2、丰富的声音想象力、敏锐的听觉和分析能力;
3、熟练掌握Protools/Cubase/SoundForge/Nuendo等常用音频制作软件(只需要熟练其中一个),对常用效果器的运作原理有深入的认识;
4、热爱游戏、影视、流行音乐等。对音乐和音响方面的艺术创作有一定的见解,有短片声音设计者经验优先;
5、良好的沟通及团队合作精神,为人正直,积极主动,能承受一定压力;
6、本科或本科以上学历,有良好的英语能力者优先。了解声音引擎(如fmod、wwise)者优先。
游戏音乐制作:1名 工作地点:杭州
职位描述:
1、为游戏中的场景、剧情音乐配乐。
2、宣传片的音乐制作、游戏相关视频短片音乐制作。
资格要求:
1、专业的作曲编曲能力,熟练使用常见的音序器软件如cubase、nuendo、sonar等等(只需要熟练其中一个)。
2、乐感好,审美高,具备扎实的专业理论知识,擅长管弦乐、民乐编曲者优先考虑。
3、拥有较好的视频对点制作配乐的能力。
4、具备一定的独立混音经验,会用protools更好。
5、擅长一件乐器,如吉他、钢琴、小提琴等。
6、本科或本科以上学历,有良好的英语能力者优先。了解声音引擎(如fmod、wwise)者优先。
详情可参见:
http://game.campus.163.com/html/zh/yyl_lh.html#cTT
这两个职位的招聘范围包括:经验丰富的音频工作者、本科应届生、研究生应届生、博士应届生。。。
有意者请将简历和作品打包投递至hz_audio@163.com(作品3~5首,如有短片可以先压缩一下视频部分)。
转正后,根据个人能力薪资是6k~12k/月(特别优秀的可以更高),每年14~16月薪,此外盈利的项目还享有项目奖,根据表现每年都有1~2次的调薪机会。
详情请参见
http://hr.163.com/community/salary.html,实际上福利情况是要比这里说的更好。
PS:游戏项目对音频的要求逐年提高,人才筛选会比较严格。当然如果你对音频方面某一方面有专长(如音频设备了解的很多,音效制作优秀,混音能力很强),或者对网络游戏音频有独到的见解,都有机会加入。
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本帖最后由 BgmHZ 于 13-11-1 10:45 编辑 ]