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Cubase / Nuendo

有没有简单的方法实现大跨度的滑音?

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#1 06-5-8 01:02

有没有简单的方法实现大跨度的滑音?

写那个什么数值我看了就头疼,也不符合我们懒人的原则啊,谁能找到简单的解决方法?

964
#2 06-5-8 05:27
最简单办法  把MIDI键盘弯音轮  上下都设成12半音    然后按一个音不放  左手一滑  哈哈 出来了

5395
#3 06-5-16 09:54
直接把音源里面的弯音范围设置大就行了

7165
#4 06-5-16 21:29
在CUBASE里用线工具和笔工具来画弯音。



1:LIST里面写事件。标准4行


2:间隔不要太长。最小1TICK,最多别太远。

3:4行数据分别是100号101号6号38号控制轮。

4:4个东西放一起才算一个功能。简化型的可以把第4行去掉。三行也能定位。


此主题相关图片如下:



回到钢琴窗就可以随意画了!!!!

图上的是设置的12度的弯音。。。。你需要几度就是改成几度就OK了!





进到钢琴窗。

确定弯音处理是要用笔还是用线。(怎么确认很简单,如果是同音同弦点品,那就用笔,如果是同弦滑音,有平滑的过度,那就用线。)

用画笔的时候,把SNAP打开。先选好量化精度,也就是说这个点弦音有多长,16分那就选16分,32分那就选32分,然后在下面的格线之后,画需要的弯音范围。最后别忘了还原成0。画的时候最好先点鼠标,然后不放,上下移动鼠标。从左下角的弯音数变化中,找到自己需要的数,再放。这是个习惯问题。

用线的时候,那就关系到两个数。一个是量化精度,一个是步长精度。量化精度关系到画线时鼠标的总体移动精度,步长精度关系到弯音数据的密度。越密,画出来线过度越平滑,越粗,画出来的弯音棱角越明显。大家根据自己的需要来调这两个数值。

这里给出一些常用的配置:量化精度-1/16(或者1/32) 步长精度-1/128(速度在100以下的时候)

                                      量化精度-1/16(或者1/8或者1/32)步长精度-1/64(或者1/32T或者1/64T)(速度在100以上的时候)

具体情况大家自己分析。

文字性的东西毕竟讲不全面,在以后的教程里,我会专列出一集来讲GT等乐器制作弯音的方法。

7165
#5 06-5-16 21:32
怎么复制带不上图片?!晕。。。

图片具体在这里:

http://www.hddigital.cn/bbs/disp ... 107&star=1#4107
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