MiDi Control弦乐模拟常见手法1.键盘演奏技巧,在开始时应该注意弓弦乐器的连奏,音和音之间不要断开,呼吸的气口要分明,考虑好每一句的弓法很重要,你甚至应该把每句的运弓情况都写在谱子上,就象真的写给小提琴手一样,在顿弓和跳弓乐句时要注意音头的力度,特别是跳弓不要把音弹得太短,留点余地给控制器。良好的键盘演奏是仿真的基础,否则下面几步做得再好也没用。先听这段,这是单纯使用键盘演奏录制的小提琴乐句,没有加任何控制器,但音与音之间非常连,几乎是拈连。
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2.接下来要调节wheel参数,由于很多跳动比较远又必须在同一根弦上演奏的音程在实际演奏中一般使用跳把或滑音换把的技法,故而这个乐句在第一个音和第二个音之间使用了非常微妙的wheel控制器,方法是在第一音将要note off时向第二音方向快速滑一点点,紧接着在第二个音刚开始时从前一音向本音方向快速滑一点点,从而产生了演奏者在滑音换把时移动手位的感觉。如图:
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2008-6-6 05:56
请听加了wheel时的效果,同样的效果也可通过连滑音portamento控制器实现,但调节起来比较麻烦,而且相连的两个音中,第二个音就没有音头了。
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3.修整音头,使用attack time控制器可以做出一弓一音和一弓多音的微妙差别,具体方法是将一弓一音和一弓多音中的第一个音这些音头比较重的音使用较小的attack time(0),而一弓多音的后几个音使用较大的attack time(75以上),当然,完成以后记得还原。请听加了attack time后的效果。
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! D. R6 G- X# v8 p8 iwww.musicsun.cn4.调整柔弦,一般使用modulation或after touch控制器,有的低档音源不支持after touch那只好使用modulation了,注意尽量模拟真实的柔弦,不要所有的音都柔,同一个音的揉弦量也是时刻在变化的。
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5.最后应该对弓子的起伏变化作更完美的修整,推荐使用Expression控制器,这个控制器大家用得多了,以后还有很多乐器要用到他,注意实际的小提琴在每一弓快拉完时,会有一个回弓的准备动作,这时演奏者往往手腕一带迅速回弓,但总会在这一音的末尾产生一点点加强,所以在一弓一音的长音末尾要对Expression作细致的增溢处理,如图:
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2008-6-6 05:56
,经过仔细的调整你将会做出更逼真的效果,其他弓弦乐器在连奏时处理方法类似,由于这是一件需要有耐心的工作,除非迫不得以我不会选择小提琴作solo,另外还有跳弓的一些技巧。