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Cubase / Nuendo

Cubase可以实现吗?

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#1 05-6-26 18:12

Cubase可以实现吗?

我是Cubase新手,Cubase 的音频块用normalize即标准化的功能不是即时的吗?我用的是Edit-->Process-->Normalize。看它慢吞吞过进度条,怀疑是copy多了一个wave,到它文件夹一看,果然在工程Edits文件夹下找到新处理的跟原音频块一般大小的wave,  我记得Samplitude按一个N就即时地实现了,而且是非破坏性不copy多一个文件的, Cubase可以实现吗?

1052
#2 05-6-27 21:41
因为cubase可以实现无限undo 所以才会用offline process 生多一个wave

436
#3 05-6-27 22:23
那这样速度太慢拉,我要经常normal几百M的东西那就等都等烦了,还是sam方便啊。      Cubase的时间伸缩/变调功能也不是象sam一样实时的吗

1052
#4 05-6-28 13:59
这个我就不清楚了 我现在已经很少做normalize了 如果做就用wavelab或cooledit 有批处理 很方便的

5173
#5 05-6-28 15:03
既然Sam方便,那你就用Sam吧!

301
#6 05-6-28 15:12
Originally posted by afj at 2005-6-28 15:03
既然Sam方便,那你就用Sam吧!


他讲的几个功能的确是SAM好, 全是实时虚拟处理, 不行再该也不破坏WAVE.

436
#7 05-6-29 08:44
谢谢Soundmixer确认这事实,看来音频这几项好快速的功能cubase没有我是不能忍受的了。
一直想找个软件从MIDI到录唱全部搞掂,当时sonar就是那些音频功能慢得无法忍受,看来cubase也不能满足我的要求。
不过cubase的MIDI功能不知道如何,我记得有个功能比sonar强,就是鼠标点出音符后还可以左右拖动改变时值,sonar的一点下去要改变的话又要眼睁睁看准最右边再点多一下才能拖,累!
还有就是cubase可以用鼠标拖出包络线,这方面sonar和sam都要点出点点或点多一个选项才能拖,碍手碍脚的感觉

5258
#8 05-6-29 10:26
edit里面都是破坏性的操作吧?
要实时加VST咯
不同的处理方式啊

436
#9 05-6-29 11:07
用VST实现音频块即时normarlize和即时时间伸缩、变调?yccw这个我不太懂,在sam里我是针对这个音频块操作,是可视的,现在也有VST可以对音频块实现实时的调整参数伸缩?
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