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[游戏] 96K的第一人称射击游戏!真是神奇啊!(转自木蚂蚁)

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4846
#1 06-7-16 22:38

96K的第一人称射击游戏!真是神奇啊!(转自木蚂蚁)

90K的游戏,你的机器跑得动吗?

绝对不是病毒,请放心使用!!

提到FPS(第一人称射击)游戏,大家当然不会陌生,但时下流行的此类游戏动辄就要占据上GB的硬盘空间,如果说存在一款效果还算不错的FPS游戏,大小却只有96KB,你是否会相信呢?

  今天要为大家介绍就是这样微型FPS游戏,名为.kkrieger,是由.theprodukkt小组开发完成。其大小仅仅为96KB,废话少说,先来看看该游戏的画面!

当然,其画面肯定无法和QUAKE3、DOOM3之类相比,但考虑到其96KB的身材,也足以令人震惊。那么.theprodukkt小组是如何将这款游戏微缩到96KB中呢?该小组表示,他们并没有采用什么特别的压缩算法,只是对游戏中将用到的材质、网孔等资源进行了最为合理的安排,保证足够紧凑。对于该游戏所采用的深入技术细节,该小组并不愿公布。

  不知道大家是否有印象,以前网上经常传出许多大小只有64KB的3D演示动画,那是一些编程高手为了展示自己的实力完全采用汇编语言完成的作品。而相比来看,这款96KB的FPS游戏则更加精彩,因为他是一款有声有色,并且真正可以“玩”的游戏,但这款游戏并不是人们所想象的100%采用汇编语言完成,反而其主体由C++完成,之间贯穿少量汇编语言。




别看该游戏体积很小,但对机器配置要求却很高,一般人的电脑恐怕都不能运行。最低配置如下(达不到不能运行):

  - 1.5GHz Pentium3/Athlon以上处理器
  - 512MB以上内存
  - Geforce4 Ti或ATI Radeon8500以上等级显卡
  - 支持pixel shaders 1.3、128MB以上显存
  - 普通声卡
  - DirectX 9.0b

  运行该游戏后先要经历一段长时间的解压缩过程,而这些数据都将释放到内存中,所以512MB以上的内存配置是必须的。上图为该游戏所占据的内存容量,已经接近300MB。

控制办法:前 w 后s 左a 右d

大家试试看。

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1223
#2 06-7-17 00:44
不好使呀!!屏幕一黑,错误提示!!

3906
#3 06-7-17 04:17
唉```那么厉害啊?我电脑垃圾玩不了``

611
#4 06-7-17 13:03
不行,进度条走了一点就出错退出来了

6370
#5 06-7-17 15:29
这类文件体积就很小巧就是因为它们本身不包含任何素材而是包含素材信息和命令序列之类的(类似midi文件),这种游戏完全是靠显卡硬件直接渲染的,所有图形和贴图都是使用显卡本身的素材库以及渲染引擎,要求显卡要足够的渲染能力才能很好运行。

游戏体现的效果,在不同的显卡表现就不同,因此不同显卡配置的人玩起来效果都不太一样。(就像midi文件一样,不同的音色音源,听起来就不同。)

6370
#6 06-7-17 15:32
对了,同类的动画还有如下作品(看我的附件)

变幻体、爱之记忆、第七天堂、彗星撞地球、火域幻境、金属迷城、死亡阴影、幽灵古堡.....

[ 本帖最后由 elunxp 于 2006-7-17 16:00 编辑 ]

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1423
#7 06-7-18 14:47
啊....好神奇啊,画面还不错啊

3286
#8 06-7-19 03:30
刚刚一玩...想退出的时候退不出了....我晕!

4417
#9 06-8-1 16:16
颜色不对!怎么调整鼠标!?

750
#10 06-8-3 01:05
我怎么玩不了啊 ???

1
#11 10-1-15 14:58
真的厉害呢~!的说。。
正在研究其原理。。。
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