CURVE MODIFICATION
CURVE 能够细致地影响声音的响度和音调的特性。最少化为 -50, 范围由-50到 0皆宜控制以下所述情况。 可作出最细微的变化, 虽对于整体响度增加的影响为最少, 但却加上非常重要的泛音, 丰富了声音的特性。当用于混音时, 显著音量的部份会相对于背景和回响中更加突出, 凝造出动力的扩展。尤其适合用于鼓和打击乐, 有助响度和整体的溶合。对于单一乐器如结他也有不错的效果, 可温和打击的声音, 保留音高而不影响其响度。
当CURVE 设为 0 时, 在大多数情况下都能取得最好的效果, 整体的响度得到增强, 亦能保留很好的力度平衡 (最大和最少之力度)。给与声音温暖感的特性, 提供详细的泛音, 同时增加乐器的质感(尤其低频部份), 高频会被适当的柔化而不失真。举例, 选上direct 模范 (非 band split 模式) 和 clip 0dr , 以及 EFFECT 调到100%, 当音量过载的时候, 会产生有如管子放大器的失真和温暖感。
当CURVE设置为 0 到 +50 时, 会提供增加"丰厚"和"音量"的能力。 +50 亦是最强而有力地增强到极限, 就好像将声音影像放到你面前, 制造出极其刺激的观能感觉。而就算输出音量长期维持着最高位置, 相对的动力范围(dynamic range) 仍可以保留着。低频和背景部份亦能特出了, 就算如bass之类的低频(LF)在小型监听系统亦能很出色地表达出来。
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本帖最后由 himhui 于 07-9-22 14:36 编辑 ]
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