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关于soundfile view的sample edit zoom Mode和削顶失真的破音,谁用过?

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1145
#1 07-8-23 09:12

关于soundfile view的sample edit zoom Mode和削顶失真的破音,谁用过?

见到手册上的Sample Edit Zoom Mode功能比较牛,但就是觉得使用起来,要纠正一个失真比较难,因为显示为采样点,那要处理1秒甚至几秒感觉几乎是不太可能的事,对于这种MODE有谁用过?是否有比较特殊的方法来解决如果我要编辑的时间比较多的这种情况?还有一问,在这种编辑模式下处理立体声,能否两个声音通道同时处理(也就是我改了左通道,右通道不用我再做同样的工作)?因为为如分别处理两个通道,可能造成处理结果不太一样
如下图,如果有这么长的破音我想手工修复让它不破,用sample edit zoom mode可以实现,但这个过程基本是不太可能做的,或者谁有更好的办法来处理破音?


[ 本帖最后由 wind315 于 07-8-23 09:22 编辑 ]

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8027
#2 07-8-23 10:24
对于这种非常严重的失真,任何手段都不能挽回。即使手动修改到采样点不失真,但声音听起来依旧失真。


如果只是少量的clip,用这个效果就比较好。其用法和Soundforge中的画笔工具几乎一样,只能同时修改一个通道上的波形采样文件。

1145
#3 07-8-23 10:28

回复 #2 margindge 的帖子

soundforge没用过,是不是如果有几秒的话这个也只能通过shift+left_clicking的办法还一个一个调整?
对于破音的问题,我也知道解决不了根本问题,但我是想让那些破音听上去好一些,不那么明显,有什么好的办法没有?

8027
#4 07-8-23 10:38
大哥,如果有。请您定要告诉小弟

我曾经试过把很大的失真手动修改,但是觉得依旧声音失真,搞了半天,还是不好。你可以先试试用limit,然后再用RENOVATOR去掉失真噪音,可能效果会相对好点。

1145
#5 07-8-23 11:11
我只是想让那些失真的听起来不那么明显也不能达到呀?
renovator的参数如何给呢?
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