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9632和sblive数字连接是否有什么不好的地方?

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5395
#1 05-6-18 16:09

9632和sblive数字连接是否有什么不好的地方?

9632和sblive数字连接是否有什么不好的地方?
想打游戏和聊天

670
#2 05-6-19 15:07
除了多根线,占了SPDIF通道之外想不出有什么不好的。

3777
#3 05-6-19 15:25
没啥不好的,我连集成声卡都连。不能打游戏多郁闷。

5395
#4 05-6-19 16:15
好像说存在时钟问题?

3777
#5 05-6-19 18:15
那是,spdif输出大多是48的。具体怎么做就自己动点脑子了,我也说不来,是靠时钟的master和slave切换来搞的。两三步搞定。

1821
#6 05-6-19 18:16
没有问题的,可以出一个假的44.1

3777
#7 05-6-19 18:40
靠靠,楼上的请问怎么出?我每次都搞啊搞的麻烦死了。

670
#8 05-6-20 08:28
好像我这边没什么问题啊,我经常是让Audigy以48KHz输出,而其他通道继续工作在44.1KHz。好像SPDIF是独立的时钟。如果不信的话,我晚上可以贴图上来~

5395
#9 05-6-20 15:22
独立的?既是说……
总之sb到9632就会有损失了吧?

670
#10 05-6-21 20:00
我不骗你的~
损失也是SBlive!的到9632不会有损失。

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1205
#11 05-7-4 20:38
Originally posted by Water_B at 2005-6-21 20:00
我不骗你的~
损失也是SBlive!的到9632不会有损失。


你用的是512?为什么不用256?用的轨太多?

1205
#12 05-7-4 20:39
Originally posted by Water_B at 2005-6-21 20:00
我不骗你的~
损失也是SBlive!的到9632不会有损失。


你用的是512?为什么不用256?用的轨太多?

5395
#13 05-7-4 20:56
多点延迟没关系吧,只要不在湿听干录和录入midi的时候

670
#14 05-7-6 10:08
这个一般录音什么的真的不影响。
如果真要用反正用64也没暴音的,真的,我试过~
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