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长期以来,Cubase的忠实用户们都纷纷表示,非常怀念SX中多带有的Mixer Maps(调音台分配表)功能,利用它可以创建一个on-screen(屏幕显示)控制面板,从而能够远距离地,对外部MIDI硬件的各种参数进行调节。一个非常令人兴奋的消息是,在Cubase音频工作站的最新版本SX 3中,Mixer Maps功能获得了重生,并且有了诸多改进,其最新名称为MIDI Device Panels(MIDI设备面板)。它从属于MIDI Device Manager(MIDI设备管理器),后者是经过全新设计的一个功能特性。MIDI设备面板功能最出色的地方在于,与过去的调音台分配表功能相比,一个MIDI Device Panel并不仅仅能在其自身专用的视窗中出现,事实上,您可以在调音台中新型User Panel Section of the Inspector(监视器用户控制台单元)或Extended Channel Strip(加长控制列)里创建多个设备面板,其实用性非常强。在Cubase SX 3中,MIDI设备不再被安排在MIDI Device Manager(MIDI设备管理器)视窗的下部,而是拥有了自己专用的编辑器视窗,其具体启动方法是,先要选中需要在MIDI设备管理器里进行编辑的设备,然后点击Open Device按钮即可。
根据默认设置,在MIDI设备的编辑器视窗中,将会显示出该设备的面板,此外,该视窗还带有Read and Write Automation(自动读写)按钮,利用它们您可以采取像使用效果器和乐器插件一模一样的方法,对MIDI设备面板进行自动读写,另有一个Preset(预置)菜单可有助于储存各种参数的设置。顺便说一句,若想打开编辑器视窗,方法有很多,通过点击一个MIDI音轨或通道控制台或Key Editor(钢琴卷帘编辑器)上的Open Device按钮,都能达到目的,这样的操作对于您来说一定不会觉得陌生,我们在将某一条音轨分配给一个插件时,不是经常点击该按钮来打开VST乐器的编辑视窗吗?在MIDI设备编辑器视窗中,通过点击Edit按钮可以启动编辑模式,在此条件下用户可以自由创建或编辑MIDI设备面板,也可以对banks(音色库)和patch(音色)的名称进行配置,其具体的操作方法,与使用过去版本的MIDI设备管理器功能是完全一样的。
或许在刚开始的时候,自行创建一个属于自己的MIDI设备面板并不容易,然而,相信在使用说明书以及其它事先做好面板的帮助下,您一定能在短时间内掌握住其使用技巧,操作起来得心应手。在MIDI设备编辑器视窗的左上角,能够非常直观地看见按等级进行排列的Device,面板以及Subnodes都可以直接附着在摸一个Device上。所谓的Subnodes,其实就是将一个复杂的MIDI设备分解成一些小的building blocks(功能块),每一个功能块就由一个Subnodes来表示。举例来说,一个简易的合成器通常就包含有下面这些Subnodes:振荡器、LFO(低频振荡器)、滤波器以及扩大器。
这些Subnodes每一个不但都配有大量相关的参数设置,同时还带有自己的面板。通过这些Subnodes所自带的面板,再配合利用templates(模板)功能,可在以后的操作中建立起一个完整的设备面板,在前一页的screenshots中所展示的Virus C MIDI设备面板就是一个非常典型的例子。为了能让您更快地熟悉使用MIDI设备面板功能,Steinberg公司的高级工程师们可谓是煞费苦心,Cubase SX 3中带有一系列已设计好的设备面板,这些设备包括Access的Virus C、Oberheim的Matrix 1000、Roland的JV1080、MC303、MC505、XP50以及TC Electronic的Finaliser。尽管这些设备并不都是时下最新的产品,或许您根本一个都没买过,然而通过对它们的研究一定有助于提高组织面板的能力,从而使MIDI设备面板功能的特点得到充分地发挥。
令有一个好消息是,来自Cubase VST的老式Mixer Maps(调音台分配表)也能够被导入进来,可惜我还没有机会来亲自动手试试,希望在老式调音台分配表的配合下,网上会有更多各式各样的面板设计出现。总的来说,MIDI设备面板功能的设计是考虑得十分周到的,专业水准绝对无庸置疑,您可以在Cubase中,采取相同的方法使用VST乐器和外部的MIDI硬件设备,在Inspector(监视器)和Extended Channel Strip(加长控制列)中包含有面板的做法也使操作更加便捷。我真诚的希望,Steinberg公司能研究开发出这样一个新的功能,在各个领域的实际应用中,可以将对一插件的某些控制操作演示出来,相信通过这样的方法,新手学习起来会更加方便。