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想问个问题,为什么在Samplitude 中 Mix down出来的东西和在多轨窗里的不一样?

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590
#1 05-11-7 23:52

想问个问题,为什么在Samplitude 中 Mix down出来的东西和在多轨窗里的不一样?

为什么啊~
Mix down出来后变的单薄了,没有了原来的动态,声音听起来也偏冷!
我用的是DSP2000的声卡~
是声卡还是 Samplitude 的问题啊???
请知道的同志们说一下~~~

960
#2 05-11-8 11:56
本来就不一样,如果是用NUENDO那差别更大,还好NUENDO有REALTIME方式导出,这个就没差别。SAM只能是OFFTIME,没办法的

590
#3 05-11-8 11:58
OFFTIME是什么意思?你的意思是软件的原因,不是声卡的问题啊~

611
#4 05-11-8 12:57
我也遇到这情况,所以现在用CUBASE录音,SAM混音,用内录工具挂在总输出的效果器,然后再回到CUBASE做整体压缩,REALTIME导出

590
#5 05-11-9 15:30
自顶一下~谁能再说说啊~

388
#6 05-11-10 00:31
我也遇到这情况,这究竟是什么原因呢?我想是软件 的原因。我用的是SAM 8,我以前在SAM 7
里好象不这样。恩,我再用SAM 7,试一试看。

590
#7 05-11-11 20:45
却有人告诉我是硬件的原因~
我实在不明白了,顶一下,顶到有人告诉我为止~

13894
#8 05-11-12 00:22
求证:在Samplitude 中 Mix down出来的东西和在多轨窗里的不一样

证明如下:

因为:Sam 使用 ASIO 驱动

又因为:播放器使用 MME 驱动

再加上:MME 驱动的声音比 ASIO 小一半,为 ASIO 的 50%(-6dB),音质也有所不同

还有:多轨编辑时,工作精度为 32bit ,软件与声卡的通讯精度为 24bit

然而:Mixdown 后,经过了 dither,精度也降低为 16bit

所以:在Samplitude 中 Mix down出来的东西和在多轨窗里的不一样

证明完毕!

4606
#9 05-11-12 10:30
原帖由 TOYAN 于 2005-11-8 12:57 发表
我也遇到这情况,所以现在用CUBASE录音,SAM混音,用内录工具挂在总输出的效果器,然后再回到CUBASE做整体压缩,REALTIME导出


问一下,这样有必要吗?都说 C 录音好,但混音绝对没有在SAM里方便,现在还出现一个导出音频的质量问题来,难道要追求音质真的要在两个软件直接来回折腾吗?!

204
#10 05-11-12 12:17
这是困扰我很久的问题了!!我百思不得其解!!!

也试过很多方法!!!问半仙就没有解决的办法了吗?怎么才能象HDCD

590
#11 05-11-12 12:29
恩~谢谢驴总讲解,现在明白了~意思就是软件的问题,和硬件没关系~

可是,我怎么解决这个问题啊~

有人说在总输出上挂一个外录的插件,但我不知道这样是不是最正确的方法啊~

[ 本帖最后由 路易十三 于 2005-11-12 12:31 编辑 ]

25
#12 05-11-12 16:23
半仙说的对  解决的方法有很多种  动动脑就会有结果
我觉得用nd倒出没有什么区别啊? Sam当然就有很大区别!半仙已说过了.
方法1:声卡有内录的就边放边录    2:我是用dat录.声卡out接dat  3:......还有吗??????

1769
#13 05-11-12 23:11
最好的方法是什么呢??

13894
#14 05-11-13 04:33
你们把导出来的文件放到 Samplitude 里听听,看看与多轨项目的声音有不同吗。

如果导出来的文件要继续做 Mastering ,应该选择 24bit 。
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