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MIDI一定要人性

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#16 05-12-6 13:52
主要是效果,要做PAN和混响远一点,真实一点。

没见过哪个乐团出来,把军鼓摆在最前面吧。力度不能都一样,强弱处理好。就行。

188
#17 05-12-6 13:54
原帖由 迷离 于 2005-12-3 11:45 发表
MIDI人性化,不要在鼓和BASS上做文章。这两个东西要接近100%的量化,可在钢琴上多花点工夫,弦乐木管在时值上都能容忍较大的误差。

恩.这是关键.看了半天你就你说对了.

2555
#18 06-2-13 13:48
我做音乐从来不进行量化。

因为我打拍子很准··哈哈

总感觉量化后音乐太死,没有果感情了

54
#19 06-2-13 16:11
bass得时值,力度太重要了,它决定了一首歌曲的整体基本律动,其实每个声部的人性化才使得整个作品人性化

2551
#20 06-2-13 16:41

@

做到不完全量化 那是需要一定的功力的 ~除了钢琴我都100%量化 ~
也实验过鼓什么的那样弄 结果就是~~难听 因为功力还不行

4951
#21 06-2-13 17:16
我全部都量化,上次看了个弦乐的MIDI,他们全部都没量化

334
#22 06-2-14 08:53
原帖由 Hywhy 于 2006-2-13 17:16 发表
我全部都量化,上次看了个弦乐的MIDI,他们全部都没量化

就是,我也发现好多 MIDI曲都不是完全量化的,听起来很人性,很自然,效果不错!

990
#23 06-2-15 12:56
话也不能这样说,我倒是认为鼓和BASS需要量化,特别在POP音乐中。可以非常人性的东西就从钢琴,吉他这些乐器上入手啊,还有重要的是速度吧,真下的鼓手打下4分钟,速度也难免会有偏差。如果全部不量化,那就看你的级别了。

1727
#24 06-2-18 15:07
原帖由 迷离 于 2005-12-4 13:35 发表
好的鼓手演奏的时值就非常精确。当然不可能绝对准确,我查看了一些示范MIDI精品,比如是120拍的速度,鼓的误差应该不大于2%,在480的精度时,就是10个TICK之内,而且是个别的音符有误差。不过不同风格的音乐误差的 ...
我个人比较赞同迷离哥的见解......  人耳经常很容易出错的...... 鼓的力度曲线再示范曲中起伏很明显 ....

496
#25 06-2-18 22:17
不在正拍上可不等于不量化

好多MIDI高手做的弦乐的音头基本不在正拍上,但可不等于没经过量化.相反这个是精心调整后的结果.

做MIDI没有不量化的.程度多和少而已.
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