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每天一个小技巧~希望大家能参与

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4632
#1 07-5-25 15:13

每天一个小技巧~希望大家能参与

今天突发奇想,不如在论坛发一个帖子,让大家发一些自己工作中小技巧,例如如何避免错误啊,一些能避免走弯路小技巧啊,或者一些实践中发现的问题,无论对错,发上来让大家一起看看,或者有人能帮助你去解决。希望大家能踊跃参加~~~从而建立音频应用非正式的偏方数据库。

我自己先说一个:

        某朋友在用MIDI做KICK和SNARE的时候,由于MIXDOWN的时候,音量太大了,导致声音爆炸了,而由于SAW的64BIT内部精度的问题,声音回放的时候只是感觉很大声音,虽然波形已经到顶了,但是没有出现“灭灭”的声音,就算降低音量,你把波形放大10倍,PEAK那里也还是成了方波,而且对方也不想再弄一次(再弄就没这个帖子了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~),于是我招来了GATE,我用GATE设置好ATTACK,把他的一部分音头削掉,从而削去了导致过载的那一部分音频信号,但是声音从而变的空了,那么你就要在RELEASE那里处理一下,让声音边的紧一些,然后就是EQ对PEAK和音频信号的一些补偿。但这个方法只能用于某些类型的歌曲,如DANCE,ROCK,R&B 这些歌曲就谨慎使用了。

[ 本帖最后由 Ying 于 07-5-25 15:15 编辑 ]

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5827
#2 07-5-25 16:06
这样会不会有变软的可能?当然不排除需要这种声音的可能

2009
#3 07-5-25 17:12
那我也小技巧了.
SAW在拉伸 面板 部位比如 台子部分 花屏的话
可以试试 前进一步 退半步的方法:)

4632
#4 07-5-25 18:13
原帖由 abyss 于 07-5-25 16:06 发表
这样会不会有变软的可能?当然不排除需要这种声音的可能


YES,所以需要EQ的帮助

4632
#5 07-5-26 23:39
用一个大的REVERB HOME SIZE,配合小的REVERB TIME,在某些音乐中能让声音具有空间感的情况下,而不会出现尾音太长,出现拖沓的感觉。
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