Cubase SX 2.0 的10条实用功能提示[转贴]
Cubase SX 2.0 的52条实用功能提示[转贴] 1. SX2有自己的 Input/output BUS系统, 它是独立与硬件的虚拟总线. 换句话说, SX2里的输入输出总线是允许用户自由地将SX2和硬件分配连接. 基本信号路线:
信号输入à 硬件Audio I/O à SX2 Input Bus(自定义) à SX2 à SX2 Output BUS(自定义) à 硬件Audio I/O à 信号输出
2. Input和Output总线在SX2的MIXER上面是一种新的Track形式,这和以往的MIXER不同. 这种TRACK是独立存在的, 并且只在MIXER上可以观察到. 你可以认为SX2的MIXER上增加了输入输出总线音轨. 这种设计概念是SX2的基础, 也给SX2带来了全新的空间. 特别是多轨录音条件下.
3. 由于SX2的输入输出总线相对于硬件的总线是独立的, 那么SX2就可以允许用户自由地在输入输出总线上使用各种EQ和FX. 也是由于这样的设计, SX2和硬件的关系变得明显独立起来. 这种方式可以允许用户象操作一些大型MIXER系统那样地使用SX2.
- 但实际的使用情况是: 如果在输入总线轨上加入了EQ或者FX, 那么录入的信号就不是?始的输入信号了, 通常我们认为这样得到的信号就是”被破坏的信号”或者”受损信号”.
- 所以这样的总线EQ和FX功能(甚至还有PHASE和增益Gain能力), 对于大多数情况下是没有很大的实际意义的. 除非在录音前就可以确认这些处理将不会导致重录.
- 输入输出总线上使用的FX只能是Insert方式.
- 输入总线上可以选择显示?始信号电平,也可以选择显示推子后(post-fader)电平. 这个问题在录音时候需要切记的. 否则很容易被错误的显示所误导.
4. 无论是输入总线轨还是普通的audio轨, 如果要在录音时候就听到FX和EQ效果, 那么Direct Monitoring(Device Setup/VST Multitracks)就不可勾选!!
- 因为激活此选项就是将输入信号直接穿过SX, 对于录音来说,相当于将录音信号Bypass了.
- 此功能的主要目的是改善录音时候的信号延迟. 但是对于具备良好ASIO 2.x性能的声卡和Audio I/O来说这功能并不会非常严重地产生信号监听延迟. 但是对于较低端的ASIO驱动来说,这功能就可以非常明显地改善监听信号的延迟.
- 要最大限度地降低延迟, 唯一的办法就是有足够实在的硬件和良好的ASIO驱动. SX2可以做到的是它自己没有监听延迟, 那么彻底解决监听延迟的问题就扔到硬件厂商头上了.
- SX1就具备这个能力. 但是由于SX1本身的一些问题, 这功能还是显得没有足够的实用性. 但是在SX2里, 如果Audio I/O的ASIO 2.x性能够稳定的话, 这功能对于实际使用是没有问题的.
5. 从硬件audio i/o输入到SX2的信号, 进入的只是SX2的Input BUS Track! 在该Track下方名称处点右键, 选中VU Meter Settings的Input VU, 即可让该TRACK的电平表显示输入信号电平.
- 通常不建议普通用户(或者简单项目的用户)在Input BUS Track使用EQ和FX. 因为如此录下的信号是不可逆的.
- 此功能的一个有效作用是利用VST软件来控制输入信号在录音时候clip产生的不良后果. 因为CLIP本身也是不可逆的受损信号(主要?因是数模转换时,电平超过了0dB).
- 对付一般的情况, 可以使用EQ和压缩来控制CLIP
- 也可以使用Gain和推子来降低实际的输入信号电平. 但是由于此方式可能会引起录入的数据电平过低. 通常情况下, 可以在录音前将Gain调到0dB以下, 也可防止CLIP.
- 在Input BUS Track上, 可以使用其他任何你可以确认无问题的FX来避免CLIP的产生. 但最有效的还是使用动态压缩效果器中的AutoGate和Limiter.
- 目前最理想的解决方案就是使用32位浮点运算格式的音频格式(最先由SonicFoundry制定). 这种格式并不是说采样是32位的, 而是指内部运算是32位浮点的. 这种格式可以完美记录下任何一个采样点, 一旦CLIP也不做任何削波处理, 而是记录下CLIP数据在0dB以上的真实情况并且保留下来.
- 尽管32位浮点运算格式的音频数据在电平大于0dB时候也会显示Clip. 但此时仅仅是提醒你有波形大于0dB了. 由于多数情况下我们不会将32位浮点运算格式的音频数据做为最终产品, 所以clip问题总是要解决的. 由于0dB以上的采样点没有被破坏, 所以只要简单地使用压缩,EQ等简单手段就可以保证最终产品不会有clip.
- 32位浮点运算格式的音频数据,其真实采样深度由你的硬件设置决定的!!!!!!! 所以它并不会象24bit录音那样得到比16bit录音更好的质量.
- 32位浮点运算格式的音频数据会要求更多硬盘空间
- 如果想实时观察EQ和FX参与以后的电平状态: Input BUS Track下方名称处, 右键菜单, VU Meter Settings, 选择Post-Fader VU(推子后VU)
- Input VU: 显示的是未?SX2处理的”?始”输入信号
- Post-Fader VU: 显示的是?过该Input BUS Track上EQ和FX等处理的输入信号. 切换不同的VU显示可以帮助你比较两种信号的状态, 从而作出正确的决定.
- SX和SL版本在有关录音和信号输入的功能上有巨大的区别!!
6. Preference/Transport: Locate When Clicked in Empty Space
激活后,在主编?窗(project window)内Track内容显示处, 找处空白的, 点击一下, 光标就可以自动跳到点击位置. 甚至可以在上下两个轨道的part之间缝隙处点击也可有效.
7. Jog/Scrub(播放条上), 外层是Shuttle Speed, 作用是向前快放和向后反向播放. 和卡座一样会引起音高变化. 越向两端, 播放速度越快.
- 内圈是scrub,作用和工具条内的scrub一样. 但是随转动速度的变化而改变播放速度.
- 中间的”+”和”-“是逐帧播放, 每点一次移动一帧.
- 这套功能主要用于video对位编?和快速寻位.
8. 每个Audio track都有个特别功能: Disable Track. 在Track List中的Audio Track上点右键菜单. 它的作用是,让这个audio track在播放时候不再从硬盘中读取和载入数据. 和MUTE不同, MUTE的实质是把音量降到最低而已. 所以, Disable Track是最彻底的将这条audio track处于关闭状态.
- 可用Enable Track功能重新激活.
- 这功能比较适合较复杂的制作中会出现大量不同方案的audio track. 把暂时不需要听的audio track处于disable状态可以最有效地节省系统资源.
9. Preference/Editing: Enable Record on Selected Track.
此选项激活后, 在主编?窗(project window)的Track List上选则某一轨道时, 不会将此轨道自动处于录音等待状态. 默认状态是打钩的, 对于很多不常录音的用户或者在某是工作时段不录音的情况来说,这功能就显得有点?手?脚.
10. 播放条菜单中有3个选项用于默认的录音和播放初始设置:
- Use PreRoll: 预卷带(在播放条上也可以直接开关并设置时间)
- Use PostRoll: 后卷带(在播放条上也可以直接开关并设置时间)
- Start Record at Left Locator: 以左位光标位置为录音开始位置
* 对于录音来说, 录音的正式开始与结束时间位置始终与左右位光标相对应的.
* 对于播放来说, 则会有预卷带和后卷带时间之说.