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关于混音中的混响,有点疑问,请各位大哥帮忙,谢谢

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4951
#1 09-2-2 15:05

关于混音中的混响,有点疑问,请各位大哥帮忙,谢谢

那天是史老大发的吧,polly的分轨,我下载来了,但是没有混,因为很多东西不知道咋回事,比如人声,有好多轨,其中除了有vox1和2以外,还有一个voxRoom,这个应该是加了room混响的人声吧?混音的时候这个怎么处理?为什么要加这个voxRoom呢?还有个问题,听很多老大说过,混音时混响要用很多个,比如一个plate + 一个 room。这个地方我不太明白,两个混响应该怎么用。我一般就是在发送轨上使用一个plate,如果再加一个room是和plate串联还是在开一个发送轨并联呢?增加room的原理是什么呢?是给所有轨道都加,还是只是为了让某些声音听起来更饱满?请各位大哥帮忙解释一下,谢谢辣~~

4951
#2 09-2-2 15:18
不好意思,还得PS一下,小弟录的东西混音时遇到两个问题,第一个时,声场感觉很窄,这个怎么办,我把吉他放在最左边,钢琴放在最右边还是觉得像挤在一块,是不是EQ也要调整呢?

在一个就是,挺各位大哥说倒过,bass和kick在混音时可能有频率冲突,这个时候要用的那个技巧叫躲闪吗?我混音的时候,人声和吉他的声音有些冲突,这个也要这样处理吗?还是我适当的调整吉他的频率来解决呢?一般的混音中各位大哥怎么处理类似情况的?谢谢

13669
#3 09-2-2 15:53
voxroom 情況跟錄鼓時使用 room mic 來拾音差不多, 主要是拮取樂器或人聲在該房間的聲音(空間感/混響)在不同位置所拾的聲音也會不同, 故此可以多於一個,  基本上就把它們適當平衡, 合成出需要的聲音, 如果覺得有需要, 當然也可以用eq或comp來修飾一下, 其實目的也就是使用房間的真實混響。

至於 plate+room 只是其中一種方法, 不是必然的, 也可以是 plate + hall, 也可以是 delay + plate 或 delay + hall........

[ 本帖最后由 himhui 于 09-2-2 15:57 编辑 ]
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4951
#4 09-2-2 16:06
谢谢himhui老大,拿plate + room来举个里子行吗,是串联还是并联呢

7212
#5 09-2-2 16:10
顶!补充:做宽度还可以用“地雷”挖!

7212
#6 09-2-2 16:11
混响一般都是并连
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