第7步:施加基本信號處理
“基本”並不意味著只使聲音變“甜”,因為效果處理也是“完整聲音”的一個部分
(例如,如果echo回聲效果的回聲落到了音樂的拍節上,就有可能改變節奏特徵,而distortion【失真】會將更加激烈地改變聲音,等等)。
第8步:創建立體聲音舞臺
現在到了將樂器安排在立體聲的舞臺的時候了。
目的可能是傳統的(也就是說,重現一個現場演出的情景),當然也可能是非常前衛的。
不管怎樣,為單聲道的樂器安排音場位置時,要避免將音場設置得過於靠左或是靠右。
出於某些原因,過於極端的信號聽起來可能會不夠真實。
由於低頻聲音的方向性不如高頻聲音明顯(即通常說的“低頻無指向”),因此可以將大鼓和貝司的聲音放在中央。
※無指向的聲音放在中央
還要考慮到平衡的因素,舉個例子來說吧,如果你將hi-hat(富含高頻諧波成分)安排在了右側,那麼就應將tambourine、shaker或是其他的高頻聲音安排在左側。這種概念對於中頻段的樂器也同樣適用的。
信號處理器也可以將單聲道的信號改變成一個立體聲的圖像。
辦法之一就是使用有時間延續功能的效果,如使用【立體聲合唱】或是一個【較短的延時】。
舉個例子,如果一個信號的音場在左側,那麼將該信號的一部分施加短延時(5到15毫秒)後再發送到另外一個音場為右的通道中,當然 ,用貼的也行。
當你進行這種操作時,最重要的就是要確認混音監聽在這時是處於單聲道狀態,這是由於將效果聲和直達聲進行混音時有可能導致聲音相位的抵消,而在立體聲情況下你可能聽不出這種現象。
延時輸入可以從Mixer一路的直接輸出口或是中斷點插入口取得,你也可以使用一個“Y”型的電纜將信號分成兩路,一路直接進入Mixer,另外一路發給延時效果器,再將延時效果器的輸出接到Mixer的另一路上,但對音質影響較大。
另外一個技巧則要使用等化器了。將一個信號發送到兩個分離的聲道上去,但是對它們實行不同的均衡處理。例如,將一個聲音送到一台立體聲圖式等化器的兩個聲道中,將一個聲道偶數段的頻率全部減弱,而將另外一個聲道奇數段的頻率全部減弱。
立體聲的設置會十分有效地影響我們對聲音的感受。讓我們來對人聲進行加倍,讓一個歌手演唱一段,然後非常細緻地將歌聲進行一次加倍。
試著將這兩個聲音輸入音場相對的聲道中,這時兩個歌聲將結合到一起,並使音場聽起來是位於中央。
這樣產生的處於中央位置的聲音會給人一種十分平滑的感覺,尤其是對於女歌手來說非常有效。
這種音場相對的人聲會表現出更加準確與清晰的音質,對於一個好的歌手來說更能體現其優秀。
第9步:在編曲上進行最後的改動
應該使樂曲中互相競爭的成份儘量減少,這樣才能保證聽眾的注意力全部集中於曲調之上,而不使你的作品聽起來亂哄哄的。你可能為你添加的某些效果而驕傲,但是如果這種效果不能夠很好地融入樂曲,那麼別無選擇--去掉它。相反的,如果你發現樂曲不需要某種特殊的聲音,那麼這就是你再疊錄入 一兩 個音軌的最後時刻。在音樂最後完成之前不要沉迷於欣賞你暫時的工作成果。
切記:盡你最大的努力在混音中保持一種客觀的工作態度。
你可以通過去掉或是加入某些特殊的音軌來在混音時改變樂曲的配器。
這種混音方式對於大多數舞曲風格的音樂作品來說是一種最基本的工作方法。
這時,可以不斷反復地播放一段音樂,然後不斷地切換各路的靜音鍵和變化主音量,你通過Mixer就可以編配出一首舞曲音樂。
第10步:整體空間
現在我們已經將音軌都設定為立體聲的,接下來就要將它們安排到一個聲學空間中了。
從為輔助輸出口外接一台效果器並選擇一個精彩的混響開始,然後再對選中的音軌增加混響和/或延時效果,為一個扁平的聲場創造出一定的縱深空間。通過開大一個聲道的輔助輸出並稍微地降低其音量,你就可以將一個音軌的聲音放置到聲場的後方。
通常情況下,你將會對整個樂曲使用混響,以建立一種特殊的聲學空間(俱樂部、音樂廳、禮堂等)。
然後對某一個單獨的音軌再使用一次混響效果,例如對Tom使用一個gated reverb。但是要注意一點,如果你為了將一個聲音做好而不得不將混響效果加到最大,那麼你最好將這一軌重新進行錄音。
第11步:百尺竿頭,更進一步
此時此刻,混音已經有了大概形狀了,接下來就該進行微調了。
如果你是使用自動混音,那麼就開始編寫你混音的每各動作吧。
切記上面的各個步驟都是相互影響的,因此你要反復在均衡、電平、立體聲位置和效果之間進行調整。
監聽的標準要盡可能地嚴格,如果你沒有將那些給你帶來麻煩的東西除去,它們就可能會在你試聽混音時像幽靈一樣來搗亂。
直到得出滿意的結果前,你這時所做的工作對於混音來說都是十分重要的,可以說是關係到混音生死存亡的大問題。但你千萬也不要因此而神經質,進行混音也可以說是進行表演,如果你要求得太細,就可能會失去那些能增加刺激感的東西。
一個不甚理想但卻傳達了熱情的混音作品,聽起來終究要比一個精細準確但卻缺乏靈氣的混音要有意思得多、吸引人得多。
出於保險的目的,不要總是反復刪除再重新進行你的混音,當你第二天再聽昨天的混音時,可能會突然發現這版混音正是你夢寐以求的。
事實上,你可能自己都說不出你不同混音版本之間到底有多大的差別。
一位非常有經驗的錄音師曾經告訴我說,他對同一首歌曲縮混了十幾個版本,因為他堅持每一個混音版本中都有應該改進的地方,並且這些改進還是非常重要的。
當幾個星期之後他再聽到這些混音時,結果對大多數的版本他都分辨不出它們之間的差別。
因此,注意不要在進行改動上浪費過多的時間,你可以在幾天後再去處理這些問題。
一個重要的技巧就是當你感覺捕獲到了最滿意的混音結果,你就應該馬上過帶出幾種不同的版本,例如只有伴奏音樂的版本、只有背景而沒有獨奏樂器的版本等。
這些不同的過帶版本很可能在將來某個時候派上用場,例如你突然有機會將你的音樂重新用在一部電影或電視中,或是要將它改編成舞曲,那麼你就會事半功倍了。
第12步:在不同的系統中檢查你的混音結果
在你停止混音之前,先在各種各樣的耳機和喇叭上聽一聽,並且用立體聲來聽,也用單聲道來聽,同時還要試驗大音量播放和小音量播放有什麼不同。
人耳的頻率響應是隨著音量的改變而改變的(在音量較低時,我們聽到的高頻和低頻成份均較少,而中頻較多【A加權】),因此如果你僅在較低音量的情況下進行監聽,則你的混音一定會在正常音量播放時顯得低頻過重或是高頻過於明亮。
因此你應該儘量做到在所有的音頻系統上聆聽你的混音時感覺都不錯。如果你的混音是針對於某一系統的,例如電腦喇叭,那麼你可以考慮就用這種音箱作監聽來進行混音。如果你不能做到這一點的話,也一定要在一個能夠代表將來用途的系統上進行試聽。
在一個家庭音樂工作室中,你有充分的理由暫時放下手中的混音工作,等到第二天再來,而其中的這段時間,你可以到處去試聽你的混音結果,看看還需要將哪幾個旋鈕再轉一轉。
一個最常用的小技巧就是將不同版本的混音分別試聽,看哪個聲音最像你在汽車中聽音樂的感覺。
因為道路上的雜訊將會掩蓋掉所有細微的東西,只留下那些最能打動人的聲音。
另外我也建議你有可能的話最好到專業的大型錄音室中去試聽一下你的混音結果。
如果在各種條件下你的混音都非常精彩,那麼你的任務才算完成了。
讓自己變為聽眾
你可能會發現一個問題,儘管你辛辛苦苦地進行演奏,不厭其煩地編輯每一個片段,但是你卻從來沒有從欣賞音樂的角度來聽過自己的作品。
現在,混音工作已經結束,是該款待一下自己的時候了。
打開最終的混音,不要再去"庖丁解牛"般地分析音樂中的成分,僅僅是去聽音樂。
假裝你正在大街上散步,突然聽到了有人在放音樂。你這時對音樂有何看法?
當然,你大概認為自己根本就不可能完全照上面所說的那樣做。
但是事實上只要儘量放鬆,你還是會得出一些結論。
你可能會認為它真是棒極了,或者是認為它與你開始動手時的想法已經相去甚遠。
如果你對一個獨特的混音作品的感覺在幾個月或是幾年以後發生了改變,不要過於大驚小怪。
你的品味在改變,並且你在混音方面的知識、經驗也在不斷豐富。但是只要你按照這些步驟一步一步來的話,你就會為你經過千辛萬苦創建出的作品感到欣慰--你已經從你的辛勞中得到了應有的樂趣。