1 这里我们有音频四跟踪。 同一个短的鼓循环被复制并且被复制在每跟踪更加清楚显示时差
2 Digidesign时间调整器被插入对音频跟踪,纯粹地模拟多种插件延迟。
3 在查看跟踪的当前插入潜伏的搅拌机读出的选项或Alt单击
4 因为赞成工具LE当前不补尝插入延迟,我们能明显地听到在作用返回的这些插入延迟造成的flamming。
5 我们在每跟踪的第一插入槽插入了ATA。 对默认情况下音频组的ATA默认值,因此我们可能离开组设置。
6 必须设置ATA在主要音量控制器掌握。 此ATA意志控制所有其他例程。
7 电平控制设置音频砰信号被检测的阈值,从-80db到-10db
8 砰按钮开始ATA报酬进程。 ATA的其中每一反过来发送音频或“砰”一个场同步脉冲宽度。 此可听声信号穿过在跟踪插入的所有插件通过对主要ATA,其中延迟被评定和必要的延迟抵销的跟踪的音量控制器和输出公共汽车为该组的每名成员被设置
9 当可听声信号在mixr的每跟踪间通过我们可以现在点击砰按钮自动地补尝插入延迟
10 如果我们现在听,我们听到flamming去,所有跟踪及时彼此的现在使用。 如果我们查看在ATA的其中每一的读出潜伏形象与在搅拌机读出的报告的延迟相符
11 使用一个可听声信号,当延迟评定达到,您必须确定没有喑哑或独奏活跃或者音量控制器被设置对∞ (最小的位置)。
12 这里我们能看到跟踪的一喑哑导致了一个错误。 值为50000是最大延迟ATA罐头评定和在这种情况下意味作为它失效的砰不可能到达重要资料由于有效的喑哑。 独奏或音量控制器被设置在∞
13 如果我们再非哑跟踪一和砰,问题被纠正。
14 基本的简介。
要结合着视频看,要不会看晕的