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[求助] 音频条怎样用插件做破坏性处理?

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2089
#1 10-8-4 21:42

音频条怎样用插件做破坏性处理?

1想把音频条破坏性处理,象cubase一样直接用vst效果器处理,而这里用样本编辑器里面没有什么插件,而且我调了增益之类的根本没有变化
2 淡入淡出的箭头在loop上不管用?用自动化真是没有包络方便啊,因为这个音频段可以直接使用,用自动化线就还要再复制自动化线2 怎样用audio的插件破坏性处理呢,样本编辑器里面没有这些选项啊2logic变速以后是不是比nuendo要差很多,为什么这里几乎不能听


目前解决方法只有用左边参数修改
3把片段向下个轨道拖移选择重叠是不是就可以精确对齐,总是担心对不准,象cubase的ctrl那样
谢谢~

[ 本帖最后由 909 于 10-8-7 00:18 编辑 ]

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243
#2 10-8-11 04:59
1.如果你的Logic Pro 9。把你的音频放在一个音频轨上。然后加你要的insert然后选好那个轨,通过Track>Bounce Track In Place来把Insert Print打一个新的音频文件上去。

2.Apple Loop不可以用Fade的。要Fade就必须先把它变成一个普通音频文件。选好Loop,在Audio>Convert Regions to New Audio File就可以了。

3.不是十分明白你的问题。但是你可以在Preference里面(Command+逗号)的General里面,有一个Limit Dragging to one direction in的选项。选了就可以在Arrange Window或者Piano Roll里面限制Dragging的方向。就是你一个动作必须限制在一个方向,要么水平移动,要么垂直移动。这样就不可能对不准了。
观众反应
909
:你好厉害~

2700
#3 10-8-12 20:44
第三个问题回答的好。
受教

2089
#4 10-8-12 20:57

回复 周天澈 在 #2 的 pid=2723649 的贴子

好厉害!佩服对于第一个问题,不知道咱们好像说的是不是同一种情况,我现在用的lp8,如果是9的话,您所说的能够实现吗?举例来说 同样的一轨内的音频片段需要不同效果器处理,而这一轨道整体的insert不能有变化的话,该怎样处理,

223
#5 10-8-31 00:43
原帖 由 周天澈 于 10-8-11 04:59 发表
1.如果你的Logic Pro 9。把你的音频放在一个音频轨上。然后加你要的insert然后选好那个轨,通过Track>Bounce Track In Place来把Insert Print打一个新的音频文件上去。

2.Apple Loop不可以用Fade的。要Fade就必须 ...

周大侠,如果同一轨道里,不同的片段需要不同的效果器进行破坏性的处理,而总的insert参数又不能改变如何解决,这一点在编辑时是很常用的,那在logic里该怎样处理这种情况的举个例子吧,轨道1里的insert加的有混响效果器,里面的片段a需要加一个delay 片段b需要加一个filter,而audio窗口里只有有限的那time pitch那几个处理可以用。

[ 本帖最后由 小桥流水 于 10-8-31 00:48 编辑 ]
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