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64位插件和32位的算法和最终效果有区别么?

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4744
#1 12-4-3 21:42

64位插件和32位的算法和最终效果有区别么?

64位插件和32位的算法和最终效果有区别么?
是64位的在精度什么的有本质的区别。。。

还是只是能挂上64位宿主而已。。。

小小的纠结一下。。。

达人请指教。。。

3278
#2 12-4-3 21:53
我感觉声音是不同的,记得那时从32 REAPER换到 64 REAPER的时候感觉是有变化的。

就好像XP换到WIN7一样,也是感觉有变化。

只是感觉而已。

311
#3 12-4-3 22:04
个人认为,更多的优势还是体现在内存调用上
至于算法和声音,无调查无发言权

1090
#4 12-4-3 22:09
听到某些同行说过64位“音质”更好,也不知是真还是心理作用。

我觉得“音质”跟这个应该没关系,但也一直有个疑惑。

我还一直是XP32位,没去折腾WIN7-64位,自己一直是N3.2+POCO+UAD-2干活,生怕换系统后不稳定,

等到全民都那样了,我再看吧,哈哈,其实没人留意你的电脑里的系统是什么滴!!

1090
#5 12-4-3 22:11
3楼说得对,内存确实是爽了,尤其对于编曲来说更实用。

1629
#6 12-4-3 22:21
win7和XP个人感觉有点区别,应该是驱动不同的缘故吧,win7 32位和64位个人听不出区别了!
不过64位应用却是很爽!

1105
#7 12-4-3 22:45
想不到罗老师也会有纠结,个人认为混音用32和64的效果插件意义并不明显,效果器大多数都不会占用太多的内存,只有编曲用大量的音色的时候才需要突破32位3.5G的内存上限

1665
#8 12-4-3 22:48
伪命题。
32位或64位只代表字长,并不能决定算法。

1892
#9 12-4-3 23:21
浮點運算的悲劇就是量大就自動量化!
我也抽象的認為64位的插件在64位的縮主下帶來的是運算的強度增加了,但不會帶來質的改變,那64位的插件在32位的縮主下就無優勢可言!

4744
#10 12-4-4 00:39
我用的是狮子1073.。。
系统是32位。。因为该死的TC还是UAD不记得了。。必须32位。。。

LOGIC也32.。。因为该死的TC还是UAD不记得了。。必须32位才没有该死的桥。。。

既然核心算法是不会有区别的。。。

那就全32好了。。。

1024
#11 12-5-21 13:18
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