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cubase中如何把已经在轨道里的立体声拆分通道?
( 11 )
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大白象
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#1
14-3-3 17:51
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cubase中如何把已经在轨道里的立体声拆分通道?
cubase中如何把已经在轨道里的立体声拆分通道?
拆成两个单声道
多谢!
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记忆中的树
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#2
14-3-3 19:58
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我记得导出时就有分离选项,再勾选导入工程选项就行,它就直接分离导出并再倒进工程里了。应该是。
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德彪西
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#3
14-3-3 20:13
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回复 记忆中的树 在 #2 的 pid=4128173 的贴子
是的。
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大白象
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#4
14-3-3 21:22
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谢谢!这个我知道
能不通过导出完成拆分?
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内蒙古刘琦
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#5
14-3-3 23:17
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大白象,你说的是导出时拆分为左右声道两个音频?还是要分轨输出啊?
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大白象
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#6
14-3-4 00:35
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我是想像ProTools里那样,立体声轨道可以直接通过呼出菜单命令立刻拆分出两个单声道轨道
不导出
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本帖最后由 大白象 于 14-3-4 00:37 编辑
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左撇子
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#7
14-3-4 05:23
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你在导出的时候
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大白象
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#8
14-3-4 13:27
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我知道导出可以拆分,导出是有损的,而且不方便
能不能不通过导出直接就拆分,像PRO TOOLS里一样
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德彪西
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#9
14-3-4 16:50
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回复 大白象 在 #7 的 pid=4128777 的贴子
你导出wav不就的了
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大白象
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#10
14-3-4 17:15
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无论采用什么采样率,cubase内部的运算精度都是32比特
除非导出精度32比特精度的wav才能无损
但是导入又会有损...
最关键的是,导来导去很麻烦
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德彪西
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#11
14-3-5 17:10
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回复 大白象 在 #8 的 pid=4129014 的贴子
只要进软件了就会有损,PRO TOOLS也会有损。这行业你别干了。
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大白象
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#12
14-3-6 03:44
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“只要进软件了就会有损”
答:只要有降比特率的导出,按道理都要经过抖动处理,导出后是和原始音频不同的,有变化。不经过抖动处理损失更大
升比特率,不会有损失
“PRO TOOLS也会有损”
pro tools里直接拖拽两个单声道轨道里的音频到立体声轨道,就自己合并了,反之亦然
没有导出过程,处理的就是原本轨道里的本身的音频
“这行业你别干了”
就是因为干这行,才会有要求,精益求精,不断探索,提高
PS:您这算是真心回答我提出的技术问题吗?
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