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Cubase / Nuendo

[新手求助] cubase中如何把已经在轨道里的立体声拆分通道?

( 11 )
 
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1109
#1 14-3-3 17:51

cubase中如何把已经在轨道里的立体声拆分通道?

cubase中如何把已经在轨道里的立体声拆分通道?
拆成两个单声道
多谢!

13
#2 14-3-3 19:58
我记得导出时就有分离选项,再勾选导入工程选项就行,它就直接分离导出并再倒进工程里了。应该是。

4349
#3 14-3-3 20:13

回复 记忆中的树 在 #2 的 pid=4128173 的贴子

是的。

1109
#4 14-3-3 21:22
谢谢!这个我知道
能不通过导出完成拆分?

1730
#5 14-3-3 23:17
大白象,你说的是导出时拆分为左右声道两个音频?还是要分轨输出啊?

1109
#6 14-3-4 00:35
我是想像ProTools里那样,立体声轨道可以直接通过呼出菜单命令立刻拆分出两个单声道轨道
不导出

[ 本帖最后由 大白象 于 14-3-4 00:37 编辑 ]

946
#7 14-3-4 05:23
你在导出的时候

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1109
#8 14-3-4 13:27
我知道导出可以拆分,导出是有损的,而且不方便
能不能不通过导出直接就拆分,像PRO TOOLS里一样

4349
#9 14-3-4 16:50

回复 大白象 在 #7 的 pid=4128777 的贴子

你导出wav不就的了

1109
#10 14-3-4 17:15
无论采用什么采样率,cubase内部的运算精度都是32比特
除非导出精度32比特精度的wav才能无损
但是导入又会有损...

最关键的是,导来导去很麻烦

4349
#11 14-3-5 17:10

回复 大白象 在 #8 的 pid=4129014 的贴子

只要进软件了就会有损,PRO TOOLS也会有损。这行业你别干了。

1109
#12 14-3-6 03:44
“只要进软件了就会有损”
答:只要有降比特率的导出,按道理都要经过抖动处理,导出后是和原始音频不同的,有变化。不经过抖动处理损失更大
升比特率,不会有损失

“PRO TOOLS也会有损”
pro tools里直接拖拽两个单声道轨道里的音频到立体声轨道,就自己合并了,反之亦然
没有导出过程,处理的就是原本轨道里的本身的音频

“这行业你别干了”
就是因为干这行,才会有要求,精益求精,不断探索,提高

PS:您这算是真心回答我提出的技术问题吗?
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