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两段游戏音乐,全被否- - 继续改

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#16 14-5-5 18:16
我认为你得把游戏的内容摸透摸准确
内容与主题一定要符合
当你一听到你的前奏曲就知道是什么游戏了这样的主题有点个性的
你不说清楚游戏的内容和主题人家也难给你出主意
你说呢

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#17 14-5-5 22:46
原帖ywy2615 于 14-5-5 18:16 发表
我认为你得把游戏的内容摸透摸准确
内容与主题一定要符合
当你一听到你的前奏曲就知道是什么游戏了这样的主题有点个性的
你不说清楚游戏的内容和主题人家也难给你出主意
你说呢

其实是这样,第一次做游戏音乐,肯定有不足,不过我肯定是按照人家要求来,但是我问了好几次,人家给我的要求就是一点,“随着人物跳舞扭动做音乐”,我看到游戏是那种青草绿地,游戏人物一个动作在那左右摇摆,当然第一反应是小清新风格…然后就做。当然各方面平衡啊,编曲啊,确实有问题,这个先放一边,先把方向搞对。做完之后传过去,对方觉着风格不对,想要点摇滚…那就改吧,然后就改了后来那个,做完传过去,又觉得太metal,要轻一些…    编曲这个事儿吧,我可能确实做不到特别丰满,或者特别好,但是让客户满意的水平,基本还能达到,然后我意思让他找个类似作品,我感受一下。目前到这一步了…

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#18 14-5-6 04:36
原帖SRT8 于 14-5-5 22:46 发表

其实是这样,第一次做游戏音乐,肯定有不足,不过我肯定是按照人家要求来,但是我问了好几次,人家给我的要求就是一点,“随着人物跳舞扭动做音乐”,我看到游戏是那种青草绿地,游戏人物一个动作在那左右摇摆,当 ...

嘛,LZ的情况我也深有体会,每个人看一个作品的感觉都不一样,所以特别像配乐这样的东西如果企划没有什么音乐素质的话沟通起来真困难。另外特别有些没有音乐素质的企划只要遇到没什么名气的配乐师来做音乐就这说不对那说不对,如果别人告诉他 “这谁谁谁是啥啥啥音乐大腕”的话,就感觉出什么作品都感觉好听。

676
#19 14-5-6 14:03
原帖酱油君 于 14-5-6 04:36 发表

嘛,LZ的情况我也深有体会,每个人看一个作品的感觉都不一样,所以特别像配乐这样的东西如果企划没有什么音乐素质的话沟通起来真困难。另外特别有些没有音乐素质的企划只要遇到没什么名气的配乐师来做音乐就这说不 ...

也怪自己能力还没那么强,能力强了自然底气也就足了,努力吧

1228
#20 14-5-6 19:45
一定要多沟通 多沟通 多沟通你做了一版哈利波特类  对方觉得指环王类可能更好
做完指环王 对方又觉得说不定战神那种会更好
切勿进入这种死循环

把精力的一部分一定要投入到沟通上
会事半功倍的

676
#21 14-5-7 01:47
原帖cubasereason 于 14-5-6 19:45 发表
一定要多沟通 多沟通 多沟通你做了一版哈利波特类  对方觉得指环王类可能更好
做完指环王 对方又觉得说不定战神那种会更好
切勿进入这种死循环

把精力的一部分一定要投入到沟通上
会事半功倍的

谢谢

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#22 14-5-24 11:29
可能你老板要的不是摇滚 而是强烈的节奏。多在鼓点上下下功夫 可以试试 模仿KOF97的主题和选人换面背景音乐的节奏类型改 主题音乐是吉他 选人音乐是纯bass的solo 都非常动感和“摇滚”

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#23 14-6-2 13:36
第二首挺好听的啊

353
#24 14-6-5 16:27
通常客户是不懂音乐的。就像22楼所说,老板要的是强烈的节奏,可是他转变用文字来形容的时候,就会说出“摇滚”。你才刚刚开始,慢慢来吧。摸清楚对方想要什么就一切都好办了。

168
#25 14-6-25 02:10

回复 SRT8 在 #21 的 pid=4180741 的贴子

确实是这样的。多沟通 多沟通。。死循环最恶心了
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