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WizooVerb W5软件式数字混响器

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#1 14-9-24 11:30

WizooVerb W5软件式数字混响器


软件(包括插件,即一种宿主软件)式数字混响器有两种主要的算法类型:听觉感知合成和采样卷积混响。本主要讨论软件式采样卷积混响器的基本原理和一个实例。

最真实的声学空间就是现实的各类房间及厅堂。索尼公司和雅马哈公司曾经是真实空间采样混响器的研制者和积极推动者。它们通过在实际房间施放测试信号,然后分析被传声器捡拾到的房间脉冲信号,收集到的信息用于提供受试房间混响声的一个准确模型。其基本理论:如果要获得一个音频的单一样本(在持续期间内一个有效的脉冲样本)和以某种方法在一个实际的房间施放脉冲声,然后查看之后的混响声所有样本的电平,就能够为每个真实信号的连续样本建立一种生成混响信息的算法。它会按每个混响脉冲样本电平比例调整输入信号源的振幅,而且从理论上讲,其结果就能重建受试声源在聆听者位置上与原房间模型完全一致的、完美的房间混响效果。

事实上,单一样本因脉冲声太短而无法使用,所以必须采用特别的试验信号,对卷积后的信号做的听力测试证实了这个混响工程采样技术的正确性。但是采用这种卷积算法技术受到的主要局限是,一旦算法建立,就只能小幅度且为数不多地调整混响参数。因为该算法已经是以一个特定的房间作基础定义的,它不像传统的合成混响器那样有一组可调参数项备用

下面介绍一款已为许多人正在使用,或已经使用过的采样卷积混响插件(也有单独的混响软件在发行)WizooVerb W5(以下简称W5)。1所示为这个混响器插件插件的外观,既有听觉感知合成算法的特点又有采样卷积算法的优势,但是它又不同于这两类算法,也不是这两类算法的简单组合。那么W5是如何工作的呢?W5制造混响的手段和方法,与众多经典类型的合成算法程序有很大的不同。它结合了一个高度先进的脉冲响应(HDIR高清晰度短脉冲响应)形式,也有接近产生经典混响的专门感知算法AIR(Acoustic Impulse Rendition,声学脉冲演绎),这两个新技术在本插件中具有互为补充的作用。

该插件采用了由著名数字混响器设计工程师凯斯勒花费多年研究开发出来的HDIR算法或模型。他分析了所有出现在录音和处理中脉冲响应的不利影响,并制定了特殊的消除方法,成功地从脉冲响应中提取到有关混响的元数据。HDIR遵循了录音和处理用的脉冲响应成熟标准,它能确保捕获到房间空间的全部声音细节。HDIR又优于常规脉冲响应,一个特别程序用来分析脉冲响应时的元数据。W5不仅声音质量好,而且能给予使用者比普通卷积混响器更多的综合编辑选项。

HDIR是一种是基于真实房间录音混响环境的采样脉冲响应混响算法极高级的形式,所以结果听起来非常逼真。它可以随意加载所需的脉冲响应,随时改变被模仿的实际混响氛围。

W5中的另一有用模型AIR是一个建立混响过程的算法,它使所选择的脉冲响应为实时合成处理方式。AIR模型并不是基于传统的延时器和全通滤波器那样的组合电路,但它提供了该算法的所有优点。它并不过多地占用计算机的CPU资源,所以计算机运行起来十分轻快。由这两个算法的组合(HDIR+AIR),W5提供了前所未有的数据处理选项和令人惊讶的灵活性,以及杰出的声音质量。在W5中,AIR算法可以单独使用也可与HDIR合并使用。W5的巨大优势是,它不仅让人们得到HDIR或AIR,还能得到两者的组合。概括起来,在W5中HDIR和AIR算法有以下三类工作方式:①单独使用HDIR;②单独使用AIR,虽然它属于一种人工混响模拟,但结果听起来非常好,而且可以自由编辑(在此模式下,可以实时无副作用地编辑每个参数,并置CPU在最轻负载下工作);③组合使用HDIR +AIR,一部分的HDIR模式可用AIR代替,它还能灵活地处理一些事情,如把AIR的尾音换成HDIR 模式的早期反射声,反之亦然。

使用W5的建议是,当要准确地复制一个真实房间的自然混响时,HDIR算法应是最优先的选择;当想要更多的混响编辑选项,或者需要保持计算机的高速运转性能时,AIR算法则应是首选。因为这两个模式背后的算法原理是很不同的。HDIR以惊人的准确性复制真实空间见长,该模型特别富于空间声学细节的逼真表现,而不是人为制造的传统人工混响效果。基于这个原因,特别是当音乐风格或流派与空间效果匹配适当时,它会在实际执行中提供最好的结果。举例来说,假如在W5中的古典音乐厅“演奏”鼓,实际结果一定会令人失望,因为音乐厅是为管弦乐队而建而不是为鼓所立的!这就是演奏乐器与选择的空间不匹配所致。在W5中的每一个HDIR模型,原则上是代表一个个真实的特定的空间和一个个特定性能的房间类型。假如要想使混响器最终得到令人满意的结果,就要养成声源要与选择的模型相匹配的习惯。如果不能在HDIR档案中找到自己所要寻找的模型,可以退一步而求其次,采用插件中的AIR技术来自己设计一个声学空间。

常规环绕声混响是由几个单声道或立体声算法组成的。即使带有5.1输入特征的插件,信号通常必须先缩混成单声道或立体声,以便让所有声道都得到同样的混响处理。而W5则相反,其工作方式类似于一个真实的房间:只需在任何需要的位置放置一个声源,W5提供了一个对所有的声道自然发声的环绕声混响信号。利用W5可以将现场立体声录音素材直接产生影视节目中的环绕声效果,而再也没必要对影视节目中的每个场景素材都要真实的现场环绕声效果录音。这就大大地简化了环绕声录音制作工艺。

另外,W5还支持直接建立5.1环绕声之中那个称为.1的LFE信号,包括低频管理(Bass Management)和立体声缩混声道stereo down-mix)能力,为人们提供了一个塑造全部环绕声音效和纯立体声音效的的全新工作方式。

下面分别介绍W5的使用方法及其注意事项。
正文请到下列网站阅读http://user.qzone.qq.com/70515235/blog/1411528700




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#2 14-9-24 11:35
这个好老得东西了
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