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这段人声如何做出大山中的效果?
( 12 )
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骆驼草
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#1
17-1-3 13:22
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这段人声如何做出大山中的效果?
本帖最后由 骆驼草 于 17-1-3 13:25 编辑
请教各位,我想把这段人声制作出仿佛置身在山谷中唱歌的那种感觉,但用EQ,加混响,做了很久始终不满意,人声始终是靠前,我想要那种人声远远的感觉,不知道该如何调节,求各位指导
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自娱自乐探索者
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#2
17-1-3 13:27
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混响的干湿比(发送量)吧,应该。
均衡把高频衰减。
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124853492
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#3
17-1-3 14:48
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个人觉得不要用发送。应该会解决
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南宫浩
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#4
17-1-3 15:14
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你需要的不止是混响,而是delay。
混响只能加强融合度,delay才能营造出空寂的回声。
(delay声的高频和低频都要切掉。我一般只保留500-3000HZ,甚至可以更窄。因为声音在山间来回传播反射的时候,高频细节和低频能量都会大量衰减,缺失了高频和低频的声音会听起来远)
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roommr
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Salinx
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#5
17-1-3 15:21
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手法有很多
ECHO + 山谷混响
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bobo198504
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#6
17-1-3 15:56
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山谷的声音是很干的,几乎没有混响(可以适当加点把人声润一下),比较明显的特别是回声,用Delay,并且参考4楼南宫浩老师的建议
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bobo198504
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#7
17-1-3 15:57
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另外,你是想要唱的人在山谷中的哪里,然后听音的人是要在山谷中的哪里,是离唱者很近,还是远点
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basserer
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#8
17-1-3 17:41
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电平、声像、EQ、混响、Delay
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197577611
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#9
17-1-3 20:00
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先去大山深处喊上一天找找灵感
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骆驼草
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#10
17-1-4 13:01
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谢谢各位大神的意见和建议,本人仿佛思路明朗起来了
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515295841
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#11
17-1-4 16:56
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这不行 混响是单声道 好像被挤扁了
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tmxx123
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#12
17-1-6 08:50
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山谷中一般是延迟。混响一般是在封闭空间中产生的,比如房间,厅堂,这样的声音特点反射声和音源并不远,而且四面八方都有,所以听起来像是给声音加了一层轮廓。而山谷中的话,一般由于环境比较开阔,声音撞到山体后再反射到耳朵,所以听起来像是给声音复制了一遍后再传到耳朵中,但EQ响度有区别。
这应该是很好理解的概念啊。
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追梦人0617
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#13
17-3-24 20:31
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上面大师都说了,的确是这样,不过我觉得你这个声音已经过载了,不知道你发现没有
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