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[求助] 这段人声如何做出大山中的效果?

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#1 17-1-3 13:22

这段人声如何做出大山中的效果?

本帖最后由 骆驼草 于 17-1-3 13:25 编辑

请教各位,我想把这段人声制作出仿佛置身在山谷中唱歌的那种感觉,但用EQ,加混响,做了很久始终不满意,人声始终是靠前,我想要那种人声远远的感觉,不知道该如何调节,求各位指导下载下载



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#2 17-1-3 13:27
混响的干湿比(发送量)吧,应该。

均衡把高频衰减。

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#3 17-1-3 14:48
个人觉得不要用发送。应该会解决

7829
#4 17-1-3 15:14
你需要的不止是混响,而是delay。
混响只能加强融合度,delay才能营造出空寂的回声。
(delay声的高频和低频都要切掉。我一般只保留500-3000HZ,甚至可以更窄。因为声音在山间来回传播反射的时候,高频细节和低频能量都会大量衰减,缺失了高频和低频的声音会听起来远)
观众反应

6792
#5 17-1-3 15:21
手法有很多   

ECHO  + 山谷混响

4373
#6 17-1-3 15:56
山谷的声音是很干的,几乎没有混响(可以适当加点把人声润一下),比较明显的特别是回声,用Delay,并且参考4楼南宫浩老师的建议

4373
#7 17-1-3 15:57
另外,你是想要唱的人在山谷中的哪里,然后听音的人是要在山谷中的哪里,是离唱者很近,还是远点

288
#8 17-1-3 17:41
电平、声像、EQ、混响、Delay

111
#9 17-1-3 20:00
先去大山深处喊上一天找找灵感

627
#10 17-1-4 13:01
谢谢各位大神的意见和建议,本人仿佛思路明朗起来了

466
#11 17-1-4 16:56
这不行 混响是单声道     好像被挤扁了

232
#12 17-1-6 08:50
山谷中一般是延迟。混响一般是在封闭空间中产生的,比如房间,厅堂,这样的声音特点反射声和音源并不远,而且四面八方都有,所以听起来像是给声音加了一层轮廓。而山谷中的话,一般由于环境比较开阔,声音撞到山体后再反射到耳朵,所以听起来像是给声音复制了一遍后再传到耳朵中,但EQ响度有区别。
这应该是很好理解的概念啊。

32
#13 17-3-24 20:31
上面大师都说了,的确是这样,不过我觉得你这个声音已经过载了,不知道你发现没有
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