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电子管话放的成本主要是在元器件上还是电路设计上?

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5182
#16 20-11-25 16:57
模拟设备黄金时期在上世纪已经过了,现在搞这行当的绝大部分人去研究数码电路,模拟电路的某些元件生产厂家已经倒闭,例如电子管,音频变压器等,二战前后这些东西属于高科技,军事用途,每个国家都是投入重金研发的,我们第一家厂是1953年由东德援建的,没多久就是纹割,到80年代初改革开放倒是有个小高潮,但是都是搞民用设备,然后没几年就是电子管厂家的倒闭潮,,,,,,所以说在这方面我们的积淀几乎是零。

2583
#17 20-11-26 18:10
开心老爹 发表于 20-11-25 16:57
模拟设备黄金时期在上世纪已经过了,现在搞这行当的绝大部分人去研究数码电路,模拟电路的某些元件生产厂家 ...

是的,谢谢老师,我也是收了797话筒,发现电源,等有的电容已经不足,或失效了,正愁不知道哪里找替换的,换什么才不会对话筒有影响

1917
#18 20-11-28 06:48
名画是颜料贵吗?

1735
#19 20-11-29 17:41
黄河清 发表于 20-11-28 06:48
名画是颜料贵吗?

相信很多人跟你一样,以为一些不恰当的类比,是人类最大的智慧

1408
#20 20-11-29 17:51
黄河清 发表于 20-11-28 06:48
名画是颜料贵吗?

那些老名画都是天然染料,确实挺贵的,都是朱砂,珊瑚什么的

4243
#21 20-11-29 18:21
黄河清 发表于 20-11-28 06:48
名画是颜料贵吗?

我觉得挺有道理的···没有不恰当,理解角度不同而已···搞清楚找到最佳组合并成为一个好设备的真实过程,以及声音出来的差异,就很好理解了···NEVE是不是做过电子管话放,我不太清楚,但现在多见的尼夫话放,似乎少见用电子管的···好像大多是用的晶体管和一些IC···

关于20楼说好颜料确实很贵,确实,好画不能用很渣的颜料···但是在颜料成本和名画价格上,颜料成本差异基本可以忽略了···

楼主找台原始的LA-2A,或者某版最贵的老1176图片,哪怕就是一台老1073,看看、数数、算算元件数量和价格,再瞅瞅交易价格就知道,这账很不好算···如果不站在对声音优劣观的角度,很难找到平衡点···收废品的就算收块二十斤的锈铁板,也不一定会一样的价格要了这几件东西中的任何一件···

人们喜欢黄金,屎壳郎们喜欢粪球,因为他们都知道东西对自己有什么现实意义···这是关键~忽略实际意义和获得的难度,以及对作品的作用,谈价格、价值,也就没有太多意义了···

当然,商业社会,商品的价格中水分多少都会有···但对于所说的物件,纯粹用成本衡量、挤水,并不太可行···
本帖最后由 yousing 于 20-11-29 18:55 编辑

1917
#22 20-11-29 22:19
LuckyDog 发表于 20-11-29 17:41
相信很多人跟你一样,以为一些不恰当的类比,是人类最大的智慧

才疏学浅,例子可能不正确。器材,第一元件也有很贵的,几千一个的电容,几十块钱的电阻。第二是设计,什么搭配什么,需要丰富的理论的实践才能出结果,一台机器需要市场的洗礼,最后成为经典。有些东西我们表面是看不到的。有时候一个经典话放除了设计,还需要运气的,最后找到最合适的元件,这是最费时间的东西了。这也是钱啊。还有售后,中间商,好的东西本来就不便宜了,再多那么多环节,更加贵了。

1735
#23 20-12-1 10:05
黄河清 发表于 20-11-29 22:19
才疏学浅,例子可能不正确。器材,第一元件也有很贵的,几千一个的电容,几十块钱的电阻。第二是设计,什 ...

多谢!这么讲就明白了 有道理!

1735
#24 20-12-1 10:08
感谢各位,所以说声音的审美实际上并不是大家公认的还原,而是来自于经典

4243
#25 20-12-1 10:33
楼上说的道理反了,人类的主流审美筛选出“经典”,是审美决定什么可以成为经典,而不是相反···当然,对于在人类个体的审美标准未形成的学习阶段,已被确立的“经典”的声音,可以现实地指引、引导他更切身的体会,促进主流审美标准的确立···

还要说的是,审美不是一成不变的···唐代的肥胖美而今就已不再···这世界没有绝对,艺术更多讲的是感悟、体验···

关于还原,还有一句话:艺术源于生活,但高于生活!如果都讲究绝对物理还原,其实音乐不需要混音,也不可以拿去混音,会破坏还原(这个"还原"指客观物理存在)···简单问,频率低切,局部的增益、衰减,是不是破坏真实原本?如果是改变原始状态,为什么没有人反对混音对还原、保真的“破坏”,而只是空洞地大呼“我要保真、我要还原!”?···其实,人的审美与客观世界存在有些不一样,人可以选择性地关注或者忽略一些客观存在,反过来说,不是所有客观存在都会对人的审美形成等量“刺激”,也不会有绝对等量的“审美感受”,艺术的“还原”是以人类的审美心理为基础进行的,与客观存在有区别,所以,艺术与物理最大的不同在于,物理研究必须忠于客观存在,而艺术终极目标是符合人的审美,这两者有很深的相互关系,但绝对不是等同的···

简单一个例子,两个女孩站你旁边,你会更多注意漂亮的,她甚至让你怦然心动、不知所措,不漂亮的却被自然忽视···而客观存在就是俩女孩同样站在你面前,几乎应该是等量存在···而在你心里的反应、关注度,却无法如同物理存在般等量对应还原他们各自的存在感,这就是人类审美的魔性···!如果你想得“更美”,那就支开旁边不漂亮的,只让漂亮的跟你在一起,你会觉得更开心了,不是吗?···混音干得不就类似是这事儿么···

所以,热爱音乐,我们尊重、利用科学的同时,更需要感受到人的感受,才会有意义···

本帖最后由 yousing 于 20-12-1 18:18 编辑

1735
#26 20-12-1 11:44
yousing 发表于 20-12-1 10:33
楼上说的道理反了,人类的主流审美筛选出“经典”,是审美决定什么可以成为经典,而不是相反···当然,对 ...

有道理!多谢

115
#27 20-12-3 14:18
设计开发成本高,实际生产时候,物料成本可能都不到售价的十分之一。
设计时的人工,各种仪器置办也都是成本。跟软件开发相似,人工占了大头。

461
#28 21-2-3 19:11
很多话放没办法靠指标来衡量好坏,例如UA610的THD失真1%,Grace Design 101的THD失真0.001%,相差1000倍! 但UA 610照样有很多人喜欢。

因为好坏的标准很主观,所以工程师的审美水准至关重要。

4765
#29 21-2-4 13:09
水军成本

233
#30 21-2-4 15:24
pianola 发表于 21-2-3 19:11
很多话放没办法靠指标来衡量好坏,例如UA610的THD失真1%,Grace Design 101的THD失真0.001%,相差1000倍!  ...

我觉得这个不是喜好问题 而是grace design的广告费不够 用grace的产品基本没有说不好的
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