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[新闻] Sound Particles发布自动声像移动插件

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#1 21-1-14 19:51

Sound Particles发布自动声像移动插件


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Sound Particles正采用另一种方法通过新插件Energy Panner进行声像移动。该插件使用声音的强度自动控制其运动,从而为任何声音专业人士提供了将动态与空间定义相结合的工具,以修改和增强混音,音效等。

从传统的立体声到Ambisonics,从5.1到双耳,该插件使艺术家能够轻松的添加自动移动。

“声音粒子的创始人和首席执行官Nuno Fonseca表示:“大多数人将声音粒子软件与音频后期制作相关联,但我们很早就想开发音乐工具。” “空间仍然是音乐家尚未完全探索的一个维度,我们希望Energy Panner能够帮助音乐和音频后期专业人士使这一领域的事情变得更加有趣。这只是我们在这一领域制定的非常有趣的路线图的第一步。”



特点:
立体声,环绕声,立体声,沉浸式和双声道输出–使用基于虚拟麦克风技术的多个输出选项
动态移动–轻松设置声音如何从定制点,扬声器位置或特定方向移动
侧链–使用外部信号来控制插件的效果,而不是使用轨道的声音
可视化圆顶-通过插件UI的主要组件跟踪声音的每个动作
每次单击随机化选项都会输出新结果
Energy Panner为您提供所有所需的选项,以完全控制声音在全景场中的移动方式
使用触发和释放时序来控制您希望运动发生的速度

Energy Panner于1月12日起通过德声科技网站发售,在1月31日之前为优惠价格。支持AAX(Native),VST,VST3,AU,AUv3。完整的系统要求和其他产品信息可在https://soundparticles.com/products/energypanner中找到

关于声粒子公司
为了利用计算机图形学应用于声音的能力,“声音粒子”创建了独特的软件,供顶级视频游戏公司和所有主要好莱坞工作室在诸如《权力的游戏》,《冰雪奇缘II》或《星球大战9》等作品中使用。





了解Energy Panner
本帖最后由 德声科技 于 21-1-16 21:19 编辑
观众反应

15442
#2 21-1-15 08:38
有点意思

94
#3 21-1-16 00:03
唔不知道咋样

2182
#4 21-1-18 20:10

608
#5 21-1-18 22:21
舞曲神器!
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