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重构设计《黑神话:悟空》的打击音效,来提意见~

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#1 21-2-24 17:45

重构设计《黑神话:悟空》的打击音效,来提意见~

重构设计《黑神话:悟空》的打击音效_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
刚接触这个领域不久,大家可以来提意见帮忙进步~

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#2 21-2-25 09:08
太轻了,素材重复,而且没有重点

490
#3 21-2-25 09:50
13500斤只是個設計, 真正的生物被這麼重的金屬棒哪怕只砸中一下, 不是被打成兩斷, 也要變肉泥了...
金箍棒揮動的聲音可以短一點, 比較好表達位置及力量惑.
打中的聲音相對要大, 該展現的是皮毛及骨骼被重撃的破壞力, 表現棒子的金屬聲不太符合聽覺上的重點.
观众反应

27
#4 21-2-25 09:58
kunsin 发表于 21-2-25 09:50
13500斤只是個設計, 真正的生物被這麼重的金屬棒哪怕只砸中一下, 不是被打成兩斷, 也要變肉泥了...
金箍棒 ...

感谢指导!

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#5 21-2-25 09:59
妲邪 发表于 21-2-25 09:08
太轻了,素材重复,而且没有重点

没有重点是指什么?区别两次挥动么?还是单次挥动的重点

563
#6 21-2-25 12:33
沛沛Yap 发表于 21-2-25 09:59
没有重点是指什么?区别两次挥动么?还是单次挥动的重点

当然要区别了,不可能n次挥棒都是同样的力度。层次要突出,而且你这并不是设计,只是贴片而已。

27
#7 21-2-26 10:15
设计和贴片的区别又是哪些0.0

175
#8 21-3-15 18:35
朋友你好 请问这个视频画面 能否单独发送给我一份 我也想做着玩一次。谢谢584004004@qq.com



(...  已找到。)
本帖最后由 天下苍生 于 21-3-24 03:49 编辑

179
#9 21-5-4 03:54
素材重复太多,没有亮点,打击感不足,整体听上去很闷
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