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有人从事过MMO类型的手游音效工作吗?

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1054
#1 21-10-11 10:01

有人从事过MMO类型的手游音效工作吗?

想请教一下做过的大佬能否分享一下,做这类型的手游音效需要注意哪些?

13881
#2 21-10-11 10:20
同问,以前做过几个音效结果别人不满意

1054
#3 21-10-11 10:34
hjun 发表于 21-10-11 10:20
同问,以前做过几个音效结果别人不满意

你是做外包的吗?

563
#4 21-10-11 16:02
你得问客户需要啥

154
#5 21-10-12 08:50
单论音效的话,素材到位,动态合适,湿度适当,频段均衡,那么听起来就不错。
做音效本质本就是有一贴一的过程(排除设计的元素),所以尽量的能让视听相融合是我们追求的目标之一。

1054
#6 21-10-12 09:21
妲邪 发表于 21-10-11 16:02
你得问客户需要啥

外包问客户,甲方公司 还不得看大佬

1054
#7 21-10-12 12:04
未成年面包 发表于 21-10-12 08:50
单论音效的话,素材到位,动态合适,湿度适当,频段均衡,那么听起来就不错。
做音效本质本就是有一贴一的 ...

主要MMO手游的UI这块的一些动态音效太多需要设计了 而且有时候动态差别不大,但是制作人又需要你做出区别来

154
#8 21-10-12 13:21
q8312348 发表于 21-10-12 12:04
主要MMO手游的UI这块的一些动态音效太多需要设计了 而且有时候动态差别不大,但是制作人又需要你做出区别 ...

验发过程中不出意外是会有各个模块的预研,具体可以问音频策划去要方案。音频制作人跟着做就行啦。

563
#9 21-10-13 09:04
q8312348 发表于 21-10-12 09:21
外包问客户,甲方公司 还不得看大佬

看你对接能力咯,多傻逼的游戏客户我都遇到过,需求搞不清楚就慢慢扯吧,不管是谁拍板。
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