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调查一下,游戏影视配乐的朋友,被导演强-Jian修改过最多多少次。

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#1 23-3-11 23:56

调查一下,游戏影视配乐的朋友,被导演强-Jian修改过最多多少次。

同上

153
#2 23-3-12 04:34
一款熊本熊三消游戏,后来黄了。改了有十几遍吧。倒是全做完了。我是看在介绍人的面子上,帮他一遍一遍改的。心想算了。

1102
#3 23-3-12 05:33
合同写明可以修改几次,超过就加钱

一般改太多次的多半是导演的问题,他没有描述清楚甚至他根本就不知道自己要什么,最后改完觉得初稿最好的常有

3291
#4 23-3-12 11:05
呵呵呵,SB导演太多了。

182
#5 23-3-12 11:13
30+

118
#6 23-3-12 12:03
十几遍都正常呀

2448
#7 23-3-12 15:43
mohsohsenshi 发表于 23-3-12 05:33
合同写明可以修改几次,超过就加钱

一般改太多次的多半是导演的问题,他没有描述清楚甚至他根本就不知道 ...

对,这是最正确的做法,有时候宁愿前期沟通多花点时间,找到大家都统一的一个参考再开工比较好

1394
#8 23-3-12 16:36
ken_20 发表于 23-3-12 15:43
对,这是最正确的做法,有时候宁愿前期沟通多花点时间,找到大家都统一的一个参考再开工比较好

说太对了,开始的沟通越简化,后来的修改就越多,好像很少导演完成初剪后对音乐有个概念,基本都是剪辑师贴片音乐,很小声放那里,导演也觉得挺好,让你差不多来,但,你差不多来了后,他的关注点从视觉变成听觉后,那就真是草尼玛了。  在开拍时就有准确音乐画面色彩的导演真太少了,李安级别的。  大部分导演就是草尼玛的纠结 本帖最后由 PT新手 于 23-3-12 16:44 编辑

2448
#9 23-3-12 16:48
PT新手 发表于 23-3-12 16:36
说太对了,开始的沟通越简化,后来的修改就越多,好像很少导演完成初剪后对音乐有个概念,基本都是剪辑师 ...

前期收到故事板的时候就要主动跟导演沟通,找一堆不同风格感觉的参考,并且剪一版粗片跟导演沟通,后面修改次数就会少很多。

1394
#10 23-3-12 16:52
ken_20 发表于 23-3-12 16:48
前期收到故事板的时候就要主动跟导演沟通,找一堆不同风格感觉的参考,并且剪一版粗片跟导演沟通,后面修 ...

这也得看情况,一般导演感官重点还放在视觉时,故事剪辑等地方上,他也很难给你一个明确答案。

858
#11 23-3-12 18:33
看了标题不由得菊花一紧,现在做配乐的付出代价这么大

321
#12 23-3-12 21:08
走量的,一次没改过

4947
#13 23-3-15 22:31
我都是改一次加收全款30%,否则不做,人性的贪婪是个无底洞,见多了,没有约束的权力,就会混乱,只有好的制度下才有健康的市场与富饶的国土。不管是朋友还是陌生人都一样,挣的少点省省也能过日子,起码心情爽,自然身体就会更好。
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