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【前瞻】伪全景声下转立体声混音浅谈

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#1 23-5-11 16:11

【前瞻】伪全景声下转立体声混音浅谈

一、概述
       全景声混音的势头开始,李金城老师在他B站的视频也有相关的介绍,据李金城老师描述和我个人体验,全景声转立体声在听感和音乐编曲(后面再说明)方面都有很大的优势,但是对于我这样的穷屌音乐爱好者来说,来一套5.1或7.1加声学环境简直就是在侮辱我的口袋,所以,下面会根据李金城老师视频全景声下转立体声的3+N种方法_哔哩哔哩_bilibili,拿自己理解的立体声混音方法来模拟全景声下转(偏立体声听感),全景声下转(偏立空间听感)完全没有任何思路,文章可能会比较长;
二、介绍
       我拿自己的一首歌做了一场立体声混音方法模拟全景声下转(偏立体声听感)的试验,音乐如下(绝对没有黄婆卖瓜的意思)
       https://t1.kugou.com/song.html?id=aZpXreaBbV2
       实现想法的主要插件:Zynaptiq - Plugins Bundle的Rever(混响插件)和BABY Audio - IHNY-2(之前介绍过的压缩),使用其他插件都是辅助,只是为了丰富动态和音色;
       首先是对比(Zynaptiq - Plugins Bundle)混响插件ADAPTIVERB和其他混响插件的区别(这里我拿BABY-Crystaline来对比)听感的区别,下面的音频是和声进行,由Lounge Lizard EP-4的BFLY2和Cinesamples Piano in Blue组成,混响加载在Cinesamples Piano in Blue轨上
       .                                                               
        个人听感:ADAPTIVERB的混响在“纵深”方面具有更大的优势,“纵深”概念下面再说吧;BABY-Crystaline再立体声(LR or M/S)中优势更大;
三、原理(纯属个人意淫)
       (这一段看不懂也无所谓)全景声下转(偏立体声听感)的“球”原理;
                                                  
        我理解的全景声下转(偏立体声听感):全景声下转对人的耳朵听感影响,从“球”的南北极NS(用立体声的描述是左右声道LR)开始的,然后是赤道Z(用立体声的描述是中间的位置),每组乐器所在位置根据由南北极NS和赤道Z分配的频段与混响的“纵深”(ADAPTIVERB)结合LR(BABY-Crystaline)组成的,如果摊开到二维平面
                                                         
          (必须知道的概念)这是一个绝对的“二维平面”,是由“纵深”(ADAPTIVERB)混响结合左右声道LR(BABY-Crystaline)混响组成的绝对的“二维平面”;
           对于立体声混音,我们一般都会在EQ、相位、延迟、混响把各个乐器组摆放再不同的空间中,避免乐器的各种频段打架,在全景声下转(偏立体声听感)这种方式中,只要能运用好BABY Audio - IHNY-2这类型的插件,频段打架这种现象会得到很好的缓解;

四、案例分析
         我只做了一个试验,并没有太多的经验,把关键的步骤说一下:
         
         首先:先把Drum和Bass的6k以上高频全部切掉,发送侧链给BABY Audio - IHNY-2固定住中间是低频占有的位置
         其次:将“同一”(这个很重要)音色的吉他做时间和相位的错位,使其占住L、R的位置
         最后:在LR(BABY-Crystaline)侧链混响的基础上增加一轨“纵深”(ADAPTIVERB)混响,用来摆放各个乐器组

五、个人感受
       缺点:
       1、对硬件设备要求比较高,我混音时用的是M50x,然后M20x在手机听,人声、各个乐器左右游走,听久了感觉喝酒吃屎一样头晕难受,我怀疑我的M20x是假的,明显耳机左右单元对频段的相应不一致才会有这种结果,所以占住L、R的位置的音色必须一致,不然音乐在左右声道左右摆来摆去;
        2、这种方法毕竟是“全景声下转“的取巧方法,正道还是要正儿八经的学全景声;我没有听过全景声,不知道全景声下转会不会存在上述的问题,有没有人介绍下真正的全景声下转的音乐。
        3、我相信Zynaptiq - Plugins Bundle可以比较好的解决某些,但对于混音师来说,数学学科的基础需要很大的提升才能驾驭这样的插件;
        优点:编曲可以偷懒,Guitar、Bass、Piano、Drum四大件简单的和声和基本节奏就可以铺满整个空间;
本帖最后由 xiaoan123 于 23-5-11 16:11 编辑

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观众反应

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#2 23-5-12 18:19
全景声是未来趋势,不会全景声混音的未来会被淘汰,目前全景声应用最多还是电影,但是音乐也开始多了,各大音乐平台都开始推出全景声音乐了,各大DAW还有插件都在支持全景声,全景声家庭影院价格也在大家能授受的范围了,我认识的开棚的朋友前段时间都在组全景声了
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11184
#3 23-5-12 20:27
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8993
#4 23-5-21 20:35
谢谢分享

1135
#5 23-5-23 18:04
全景声母带怎么做呀
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:我不会做母带,最多就是在总线上加两个插件
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