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人人都能当导演的时代,音乐似乎总是最偷懒的环节?

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#16 23-8-9 11:13
我个人觉得音乐最重要,对于渲染气氛比酷炫的画面特效有用多了。游戏里能有一下子抓耳的音乐的,基本游戏品质也不会差。我还记得塞尔达得年度游戏那年,几个提名里吃鸡一出来,就能听出来那个音乐有多普通,带着让人感觉游戏也就一般般

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#17 23-8-9 14:39
主要原因是 因为很多现成的罐头音乐 国内能做出来同等质量的人太少,  往往做的都是类似而已,但是类似和一样感觉那是差距很大的。 因为音乐很主观,差一点就是情绪不到位了。
所以在影视环节 大家宁愿买现成的 更高效。
相对影视来说,音乐的预算还是有的, 问题是这个来回沟通修改 太耗时,所以宁愿买现成的音乐
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