维也纳VSL Synchron player 有两种工作方式 你正在或者准备,重要用哪一种呢?
1 Percision
2 Flow
根据我个人经验 如果一个工程里用其用的多的话,可能会以一种方式为主,因为两种方式很不一样,比如Map演奏法切换方式、CC等不一样。
我个人不喜欢两种操作方式来回切换,我是老用户,一直使用的是1,Flow的方式是VSL后跟进的,那么你喜欢或者准备1,还是2呢,or12混搭使用?
本帖最后由 千山鸟飞绝 于 25-11-30 15:55 编辑
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