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RME 的音质的却非常出色!但有个问题想请教驴半仙~~~~

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#16 03-12-13 03:49
麻烦你再抓一下 Samplitude 的音频端口设置图给我看看

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#17 03-12-13 04:05
好的。

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#18 03-12-13 04:05
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#19 03-12-13 04:06
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#20 03-12-13 04:08
你看,这才是真正的“通道”,16个立体声(32个)。相对应于那个“1632芯片”。

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#21 03-12-13 04:16
哈哈~~~~终于明白了!
我觉得这样的探讨对我很有益处,从驴老大那里能够学到很多很多东西。
在此感谢半仙儿,你也早点休息吧!
祝早安!

12588
#22 03-12-13 16:41
我觉得老驴的说法有问题,但是一时想不起来,等我再想想。
先说一些。
老驴,你知不知道,luna的那些在samplitude里面看到的通道数目是可以变化的。可以到无穷大,当然,是在xp下面。
实际上,creamware使用了另一个思路实现了公用通道。我不知道esi有没有dsp,但是,creamware是通过dsp运算实现的。
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