Cubase 5 视频翻译
才发现我不是高级会员
所以视频发不上来
我只有发字幕咯~
视频名称:Variaudio in Detail [细谈Variaudio]
我已经在上一集中大致介绍了下Variaudio的初步用法,
现在我想细谈一下它的其他用处。
首先,我想使我的主界面整洁一点,节省点处理时间。
所以我点击"Devices",然后打开VST Instruments。
现在,你可以看到,我有两个VST Instruments在运行。
一个是Groove Agent One,作为鼓点轨道;一个Monologue,作为原始的低音线。
作为处理一首歌通常会遇到的情况,我需要考虑究竟将低音线变成什么样的
合成riff来替代之前录制的吉他riff。
我可以保留吉他riff用刚才那样的界面同期处理,但是,在真正处理它之前,
我先将它放进这个文件夹,使我们看不见它。这样整个界面会简洁一些。
Cubase通过冻结你的instruments,可以提高你系统的处理速度。
冻结是通过重建“MIDI合成音轨”为“音频输出”来实现的。
你可以会疑惑为何不直接导出它存为音频文件。
但是你不知道,冻结instruments意味着你等下如果遇到需要它的时候,
可以立刻激活它。用导出的音频文件就会变得很麻烦(需要导入什么的)。
所以你需要做的,仅仅是点击“取消冻结”。
现在,我要将这个两个VSTI都冻结掉。
我先点击这个键来冻结Monologue,然后再冻结Groove Agent。
很好,现在返回到主界面。
恩,为了省时间,我已经录制了一个样本Vocal(人声)作为贯穿全曲的
和声以及所有的Chorus(副歌)。
它在这下面这个文件夹里。所以我打开它,然后将Vocal拖拽到整个工程的顶端。
点击“Enable Track”(激活轨道),等下我们才能听到它。
让我先单击这里一下,然后按下快捷键P,使locators(定位器)锁定它,
点击这下面的按钮,选择“zoom to locators”,
使得整个轨道与定位器的长短相符。
我们播放来检验一下。
现在开始用Variaudio来处理这个人声,修正这个人声的音调(pitch)。
我打开样本编辑器(sample editor),关闭这里的Definition框,
打开下面的Variaudio处理框。
首先点击“pitch & Warp”。然后我需要拖动滑条来找到扫描结果。
所以当点击了Pitch & Warp后,variaudio就会自动分析了我的Vocal音轨,
并且形象地用小方框标识出它的音调。
这些方框内弯弯曲曲的线条精确地定位了Vocal的音调并显示出絮凝的地方。
即使是瞄一眼,我也能看出有些音调是不对的。
所以我将挪动一些直线音(straight notes)到适合他们的地方。
前四个方框还算良好,但是这个部分需要重新定位。
红色的方框应该往下移。你可以用左边这个竖着的键盘面板来调整,
也可以直接用鼠标拖拽。
当这些音调都修正了后,我可以适当修正其他的方框。
下面我将要花时间调整整个音轨,你可以喝一杯咖啡等待一下。。。。
当音调都修正完了(从这个地方04:05开始,相当不确定翻译)
为了得到最好的Vocal音质,我实在不想用Time Stretching(时间拉伸)
好,那么我快速越过这个Chorus,给你展示Variaudio所呈现的正常音调。
当我鼠标掠过方框的时候,我能得知这个音调有多长或者上下拉伸有多厉害。
比如这个地方,我觉得这个音调稍微有点尖。所以我只适当的调整了下位置。
好了,我继续像这个样子调整下去,你快先吃点东西。。。。
恩,欢迎回来,现在在这个样本编辑器里,音调已经全部调整完毕。
但是,我不想要这些音调上下拉伸太大,
(这句听不懂)
比如,这第二个方框,它后面有个部分蹦出了整个方框。
所以我选中它蹦出的部分,点击这里的"Straighten Pitch"(平直音调)。
然后往右滑动这个点。操作相当容易的。
现在可以将全部超出一定限度的音调选中,然后全部进行音调平直化。
因为,如果不调整这些超出的部分,这个Vocal听起来就是走调的。
恩,我继续调整,你现在甚至可以躺下休息一会了。。。。
大功告成现在。让我们在整个混缩工程里听一下。
在立体声中听起来很好。我知道你会用Monologue继续处理。
现在人声部分已经处理到了最佳,对于整个工程质量来说提高了不少。
Variaudio简直是太好用了bla bla bla bla...
[ 本帖最后由 沙人 于 10-2-19 06:59 编辑 ]
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