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求教~~~知道vst插件效果的大神进来看下~~

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#1 13-1-20 11:50

求教~~~知道vst插件效果的大神进来看下~~

今天接触到了一个效果  他是先压缩 然后均衡 然后激励 最后混响  声音通过这个顺序 出来的  他调的是这样的 (见下图)

唱歌声音经过这样的处理可以么  有什么需要改进的地方么 总觉得这个调法  剑走偏锋呢。。。

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#2 13-1-20 12:11
很正常。。
没啥偏锋。。。

727
#3 13-1-20 12:14
这个不是固定死的啊亲~ 低音为毛要缩成这个熊样??
在处理完所有效果之后一定要压限、这肯定是最后步骤
我一般是、降噪、修音准、激励、EQ、齿音、延迟、混响、压限

727
#4 13-1-20 12:37
好吧、我补一句、其实我第一步骤也是压限

1142
#5 13-1-20 12:59
能不用  什么都不要用  效果器的原理 你要明白

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#6 13-1-20 15:10
原帖乐狐 于 13-1-20 12:14 发表
这个不是固定死的啊亲~ 低音为毛要缩成这个熊样??
在处理完所有效果之后一定要压限、这肯定是最后步骤
我一般是、降噪、修音准、激励、EQ、齿音、延迟、混响、压限

那要数值应该怎么调才好呢~~~~

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#7 13-1-20 15:12
原帖abba 于 13-1-20 12:11 发表
很正常。。
没啥偏锋。。。



感觉这个激励是不是高音有点过大~~~会不会显得齿音重。。

另外我听说过一种说法 压限的压缩比例 人声一般在2到6 左右好  他用刀十五  据说会让声音更加机器化没感情 有这个说法么。。

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#8 13-1-20 15:13

回复 乐狐 在 #4 的 pid=3713019 的贴子

这个压线做的 对么。。。为啥 弧度这么大  我看大部分压线都是弧度指向-6  这个直接到-12了。。。  另外我听说过一种说法 压限的压缩比例 人声一般在2到6 左右好  他用刀十五  据说会让声音更加机器化没感情 有这个说法么。。

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#9 13-1-20 15:14

回复 乐狐 在 #4 的 pid=3713019 的贴子

这个压线做的 对么。。。为啥 弧度这么大  我看大部分压线都是弧度指向-6  这个直接到-12了。。。  另外我听说过一种说法 压限的压缩比例 人声一般在2到6 左右好  他用刀十五  据说会让声音更加机器化没感情 有这个说法么。。

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#10 13-1-20 15:15

回复 wewdad 在 #5 的 pid=3713036 的贴子

所以这个激励是不是有点过头了。。

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#11 13-1-20 15:15

回复 wewdad 在 #5 的 pid=3713036 的贴子

所以这个激励是不是有点过头了。。

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#12 13-1-20 15:15

回复 wewdad 在 #5 的 pid=3713036 的贴子

所以这个激励是不是有点过头了。。

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#13 13-1-20 15:15

回复 wewdad 在 #5 的 pid=3713036 的贴子

所以这个激励是不是有点过头了。。

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#14 13-1-21 12:59
木有人搭理了呢,。。

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#15 13-1-21 15:51
这是在处理一个要么动圈要么驻极体要么ISK话筒的声音,混响是插入式的,估计是在用AA3.0,而且是一个刚接触EQ的人在弄。。。。
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